“所以,你打算亲自操刀咯?”
酒店中,千佳开了一瓶陈年红酒,然后倒了一点半杯雪碧进去,然后给森夏也来了一杯。
“算是吧,正在思考中。”森夏说,“你为什么不直接喝甜红酒呢?”
“没气。”
“那……香槟?”
“没那个味道。”
“好吧。你说了算。”森夏没打算纠结这个问题。
“所以新作你准备怎么整?”
“嗯……在思考呢。”
森夏真的在思考。
在和黑岛一郎讨论了之后,那个时候,森夏脑内立刻就出现了“质量效应三部曲”的故事。
不过森夏瞬间PASS掉了这个创意。
然后,森夏就想到了这边正在做的另外一个项目,也是一个单机游戏,做了有一段时间了,但想要上,可能还要一年左右,如果时间赶不上,甚至可能需要两年甚至三年。
没办法,要做3A,就是这么困难。
这个游戏的背景是主角遇到了化身为萝莉的银河虫族女王的故事。
如果是这样的故事,用单机还好,但如果转移到网络游戏中,也是挺头疼的。
然后就是对标第二人生的作品,但这同样也不是正规意义上的“网络游戏”。
仔细想想看,和科幻扯得上边的网络游戏,似乎梦幻之星算一个,不过梦幻之星OL这个游戏虽然在泥轰还可以,但出海之路就比较微妙了。
至于其他方面的什么EVE、星际公民、圣歌、星际战甲之类的,虽然是网络游戏,也是科幻,但没办法对标魔兽世界,虽说天诺仓鼠什么的还是蛮有趣的就是。
还挺不好选的。
既然没有办法借鉴和魔改的话……那就原创吧。
可说到原创,做什么项目比较合适呢?