他一边说,一边打开了一个视频。
视频本身是半成品,没有加入特效,只有简单的模型和动作,因为没有音乐的关系,所以也没有声音。
“咦?”
但是看到画面上的那个女生的模型之后,森夏忽然有一种既视感。
这是一个穿着红色围巾,带着巨大镰刀的少女。模型和制作应该都是用的a社发售的mmd制作工具来做的。
这个角色,倒是和森夏知道的rwby的女主角有些类似,但是感觉上又有不同。不单纯是因为两个作品在世界和时间的远近导致的不同,还有就是审美上的差异。
至于人设和其他方面的设定,恐怕则是因为两个世界线的蒙特经历不同锁引起的改变吧?哦,制作软件的差异也是一个原因。
并没有什么故事,画面的一开始,就是女孩儿和一群狼人相遇,随后双方开始了战斗。
少女挥舞着巨大的镰刀和敌人进行作战,这样的动作,让旁边的真下监督和堀川监督也眼前一亮。
少女和巨大兵器不是没有。
但是镰刀这种东西,说白了就是农具,但是在少女的手上,这镰刀却成为了收割生命的物品。
就仿佛死神用来收割生命的血腥武器,这把镰刀不断的收割着狼人的生命,狼人的四肢断裂成了一片一片的。
虽然没有特效,但是动作方面已经很流畅了。在这些专业人士的眼中,他们已经脑补出了鲜血横飞的景色,少女踩着音乐的节点,轻松写意的收割着生命,而小红帽这种元素的女孩儿,去收割狼人的生命,又体现出了另外一种特别的反差感,因为在通常的童话之中,狼才是加害者,而小红帽则是受害人。
不过大概可能因为是个人制作的关系,所以画面之中很多地方给出的是近景,这是一种非常省力的制作方案,因为近景只需要女主角一个人的动作,敌人的反馈和对镜头的运用都不需要考虑。
但是别的不说,单纯只是小红帽、狼人、镰刀这几个要素,就已经很酷了。
而且,这种兵器、这种动作,一般的动画人做不做得到另说,很多人恐怕想都想不到——谁会把主角的武器设定为镰刀这玩意儿啊?
看到大家的反应,森夏心里有数了,新公司的第一个作品是什么,他已经想好了。