排名赛,只排前十名,而且不要求四十八个修士必须参加,并且最终成绩如何,也不会对他们参加大贺州大比武有任何的影响。
有人心中默默的计算着。
如果排名赛还是采取淘汰赛的规则。
那么第一轮就将淘汰掉一半,最多剩下二十四个修士。
第二轮再淘汰掉一半,剩下了十二个修士。
参考淘汰赛的情况,每一轮实际上都会出现意外,有的修士获得了胜利,却也因为受伤的原因,导致无法参加下一轮对决。
所以两轮下来,基本上也就剩下十个修士吧。
最多需要两轮,就可以决出前十名。
很多人都认为,这是最快的方式了,估计排名赛还会采取同样的规则。
然而排名赛的规则却变了!
武丞相陈东宏高声宣布道:“排名赛规则有所改变,不再是抽签决定两两对决的方式!”
这话一出口,顿时引来了一片惊呼声,随即又安静下来,等待着陈东宏宣布具体规则。
“排名赛,规则定为挑战赛!”
“挑战赛,可以任意挑战其他对手,也可以进入试炼场等待其他人挑战。”
“如果不接受其他人的挑战,那么将会被记名一次失败,需要一次胜利来抵消这次失败,不会被直接淘汰出局。”
“获胜三场之人,进入前十名。”
“如果进入试炼场等待其他人挑战自己之人,四分之一个时辰之内,没有对手向其发起挑战,同样进入前十名!”
规则听上去很复杂,但却保证了最强大的修士,能够进入前十名。
不会因为某一场的失败,就失去了冲击前十名的机会。
这要比淘汰赛更合理,淘汰赛上,就有很多具备冲击前五十实力的修士,因为提前遇到了强大对手,而导致失去了机会。