毁天灭地。
看直播的观众们嗨了。
峡谷里的九道弧光特效已经很惊人了,原来水下的九弧光可以更美。
无限霞光波动水纹,翻滚出的水泡像海底巨浪,一圈一圈荡开,由缓慢至急速,砰地一声炸开,整个坠星湖都跟着震动。
星辰坠落,湖光闪烁。
这一刻,观众们忽然明白了这个区域的名字由来。
也许是无意,也许是巧合。
但当九弧光在湖底炸开,犹如星海置换,天地颠覆。
Close浮出水面,暗贼的披风沾了水渍,兜帽依旧遮掩着五官,只留一个瘦削的下巴,冷白且凌厉。
毫无争议的一血入手,Close斩获了Baron死亡后掉落的三个技能和铁剑。
一血有特权奖励,可惜没人知道是什么。
另一边卫骁也收下了徐天琪的技能点和装备。
与此同时,全球各赛区的直播平台上都给出了击杀排名。
大乱斗中的选手们看不到,观众们却看得一清二楚。
第一名:Close。
第二名:最喜欢Close。
第三名:Marshal。
第四名:Xiehe。
他们都入账一个人头,排名是根据击杀时间定的。
虽然这个排行是即时的,也足够让中国赛区狂欢。
全球揭幕赛,FTW神仙开局!
第163章
大乱斗有个特色,一旦杀戮开始,就会呈指数增长。
系统为了让对局刺激,在装备和技能点的掉落上设置了逐步递增的强度。
比如初始大家都在外圈,能捡到大多是铁剑、木杖、布甲衣这种低阶装备;随着向中心推进,能够捡到的装备等级越来越高,甚至会出现特殊技能。
所谓特殊技能,也可以叫做公共技能。
无论初始天赋是什么,选手捡到这些技能都可以用。
公共技能到底有什么效果,各战队都还在摸索中,已知的有:闪现(位移很长一段距离)、治疗(回复定额血量)、勾魂(将范围内敌人勾到身边并控制1秒钟)、疾步(大幅度增强移动速度)……
有不少是取自5V5模式的携带技能,但也有勾魂这种原创技能。
体验服开放时间过短,到底还有什么特技,需要更多的样本去参考分析。