陈莉莉喃喃道:“对。我不能……但我很害怕。”她看着季寒川,像是抓住一根救命稻草,“季先生,你说你经历过这种场合,那你知不知道要怎么处理?”
季寒川说:“还是要先看看情况。”
陈莉莉沉默片刻,看一眼手表。她说:“要两点了,我得回去上班。”
季寒川说:“我在这里等你吧。”
陈莉莉有些惊诧地看他。季寒川道:“不用叔叔阿姨邀请了,我今晚就和你回去。但是,不要介绍说我是你男朋友。”
他想一想:“就是普通同事吧。我帮了你的忙,所以作为回报,你请我吃饭。”
陈莉莉答应。
两人讲好,陈莉莉离开。季寒川低头,把本子翻过一页。
他觉得自己已经理出一个“明面原因”了。
不用很规整的逻辑,只要表面能说得过去就行。
“游戏”搭建出一个仿若真实的世界。如果季寒川不是心知肚明,自己绝对不是十八岁。那他或许会觉得,眼下一切,是发生在现实里。档案室里的灰尘,过马路时的红绿灯,医院里的生老病死——哪里不真实?
可他的年纪、他与邵佑的关系都在提醒季寒川,这只是一段“过去”。
从最初的说明来看,这段“过去”中最重要的部分是海城一中。但游戏毫不吝惜,竟然大手笔搭建出一整座城市,还有其中往来的行人、同样经历危险的NPC。
这实在过于细节化了。
上一轮中,在和船员套话时,从船员口中听说对方帮别人洗衣服、手上长了冻疮依然要辛苦劳作的母亲时,季寒川也有类似感觉。既然是一个“游戏”,那保证主线体验即可,有什么必要做出这种细枝末节?