季寒川猜到一点答案。
之前吴欢说,启示录成员统计过各轮游戏中的人员伤亡。虽然有幸存者偏差存在,但在启示录成员的统计中,游戏死亡率为百分之四十。
季寒川经历的温泉酒店、安平轮,两局都和这个数字差不多吻合。
但听其他人聊天,他们或多或少都遇到过很惨烈的、几乎全军覆没的游戏。
这样一来,势必需要全员无伤的游戏来平衡。吴欢也提过,是有所有玩家携手合作、没人出事的情况存在。
加上其他信息,季寒川猜想:“死亡”或许只是一个附带因素。
“游戏”最看重的,从来都没有变过。是,且仅是玩家们的绝望情绪。
而要说最绝望的,当然是玩家死前一刻。同时一个玩家的死,可以让其他玩家都或多或少受到负面影响。
邵佑没准就钻了这个空子。
这局游戏虽然目前为止都不会死人,但从季寒川第四局、第五局的记忆来看,被吓到要发疯的玩家不少。
第六局稍微特殊一点。他一开始被胡老师捉住写检查,于是和邵佑的关系迅速亲近,之后大多时间都和邵佑在一起,没太理会玩家那边的情况,所以不太清楚其他玩家遇到什么。
可即便是第六局,左雯上楼送地图的时候,一样险些情绪崩溃。