自己应该离他远远的。
可四面楚歌,危机四伏。这半边是人、半边是怪物的家伙,竟然是唯一一个可以沟通交流、与自己“站在一边”的存在。
这点“理智判断”,让冯兴贤绝望又无助。本局游戏只有两个玩家,如果不和韩川在大方向上保持一致,那就只能依靠自己。
他要回自己房间中吗?
可看韩川刚刚进门时的表现,他是有意不让自己往外看。仿佛只要看了,就会触动什么危险。
这似乎是一种“保护”。
冯兴贤心情七上八下,仿若在坐云霄飞车。
季寒川:“真的乖的话,就不要乱吃脏东西。你嘴里这个是怎么回事儿?”
他毕竟没有上帝视角,不知道短短时间内,另一个玩家已经有了如此丰富的联想。
季寒川视线在聪聪含着的手上打量,琢磨着如果让小朋友“吐出来”,聪聪是否会直接从嘴里扯出完整的壮壮。
看他现在被一只手噎得难受的样子,如果真扯出来,恐怕整个人都会被撕裂。
所以应该不至于吧?
听之前的动静,壮壮能有一只完整的手留下来,都挺让人意外。
他很快想好,轻快地说:“吐出来。”
这么说的时候,季寒川也在短暂地思索:万一聪聪真的被“撕裂”了呢?
那好像也无妨。
目前来看,玩家身上的两次死亡分别出于“违背自己做出的选项”,以及“选到了直达死亡的BADENDING”。之前季寒川自己面对“拐角杀”的时候,宁宁电脑上的两个概率也清晰表明了,此类陷阱在本场游戏里四处都是。
但其中似乎有一个悖论。
“遇到BADENDING的时候,玩家无法逃脱,只能被动地迎接死亡”。
这已经得到验证。
可反过来,似乎也能理解成:如果没有面对选择、不碰到“BADENDING”,那就……不会死?
季寒川把聪聪拉进来,一半是因为虽然没搞懂本局的“祂”是谁,但有个能沟通的小内应,总是好事。另一半,则是想在自己与冯兴贤还有两条命的时候,做个测试。