这一刀没有触发震慑,郝田继续扶人。
眼看进度条就要走完,骨尾的行动能力恢复了,郝田不得不选择放弃,转身绕到附近的一块木板后面。
然而,骨尾根本没理他,就这么守在盾守身边。
郝田“啧”了一声,看了眼队友的状态条。
盾守是二倒,掉血速度明显比铃鹿快,再不救就来不及了。
可骨尾就在旁边,他又已经挨了一刀,就算他能把盾守救起来,他和盾守也必倒一个。
又思考了一会儿后,郝田终于做出决定,放弃已经快被他救起来的盾守,转身朝铃鹿跑去。
大概是看出了他的意图,骨尾居然动了。
郝田便再一次更改计划,朝木板和矮墙最多的游乐场跑。
他把视角对着骨尾,绕了个圈躲在一面矮墙后面,视线越过矮墙偷偷观察骨尾的动向,只见他在原地停顿了一下后,往铃鹿的方向跑去。
“果然。”郝田猜到了,“如果我是他也会去守铃鹿,知道为什么吗?”
他说这句话的时候没开弹幕,一边往回跑一边自己回答:“盾守是二倒,哪怕被我救起来,对他来说也就是一刀的事情。铃鹿是一倒,还有逃跑技,他追杀了大半个地图才把人击倒,肯定不想再来一次。”
“我就应该从一开始就去救铃鹿的。”郝田懊恼道。
果然还是救人的经验不够多。
他甚至怀疑骨尾就是看出了这一点才会折返回来,否则完全可以从一开始就守着铃鹿。
郝田绕了个圈回到盾守身边,总算成功把人救了起来!
然而,几乎就在他救起来的瞬间,一个白发少年从另一边“咻——”的一下冲刺过来,尾巴一甩打在盾守身上,把刚站起来的他无情地打倒在地。
?!
郝田不敢置信地看着这一幕,震惊骨尾为什么会出现在这里。
如果骨尾真的去了铃鹿身边,根本不可能在这么快的时间里折返回来!
也就是说,骨尾根本没过去?而是在虚晃了一下后,绕了另一个圈子回到了这儿?
郝田郁闷了。
他太相信自己的眼睛,同时也低估了这个毁灭者的狡猾程度,所以在看到骨尾往铃鹿那边去的时候,压根儿没怀疑过那是骨尾故意演给他看的。
果然,打开弹幕,水友们都在唏嘘:
【妈耶,这个骨尾也太狡猾了吧!】
【这就是传说中的我预判了你的预判?】
【这一把的屠夫绝逼是学心理的。】
【我开始相信他真的是糖左本人了……】
如果说上一把,骨尾给郝田的感觉是“穷追不舍”、“纠缠不休”,那这一把,郝田只能用“毛骨悚然”这四个字来形容。
这种无论如何挣扎都无法改变结局的绝望。
这种无论如何算计都逃不出对方掌心的无力。
据说猫抓到老鼠后不会马上吃掉,而是会先戏耍一阵。
郝田现在觉得自己就是那只被猫抓住的老鼠——暂时死不了,但终究逃不脱被吃掉的命运。
【系统】我是最胖的(盾守)逃生失败!