“注意到了么?敖勇说是他最先到的商场。”
李昂举起两根手指,慢悠悠地说道:“杀场游戏中的所有玩家,都有两条至关重要的守则,一是保证自身生命安全,二是隐藏自己在现实世界中的真实身份。
一名玩家无法判断另一名玩家是友善或邪恶;
一名玩家无法判断另一名玩家对自己是善意或恶意的;
一名玩家无法判断另一名玩家认为自己是善意或恶意的;
一名玩家无法判断另一名玩家判断自己对他是善意或恶意的;
一名玩家无法判断另一名玩家是否会在任务结束后算计自己;
以上这段冗长繁琐的话语,总结起来就是一个概念:猜疑链。
玩家无法保证自己遇上的‘队友’是友善的,无法保证‘队友’不会再完成任务后算计自己,因此玩家绝对不能暴露现实世界的真实身份。
初次见面的玩家之间根本无法建立基础的信任,必须进行接触了解,建立信任,才能解除猜疑。
假设本场任务中,所有玩家都是在白天到过商场才会触发任务,
那么也就意味着只要查阅监控录像,在普通顾客中找出行为异常者,就很有可能排查出本场任务中玩家的真实身份。