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第四十三章 修复(2 / 3)

当然,这种替换,仅限于相同的部件,比如标准型主炮换标准型战舰主炮,标准型引擎换标准型引擎。

这种无品质的模块,早已实行标准化生产,哪怕以火种战舰对舰载模块要求的特殊性,也能在一定程度上做到量产。

但如果是用不同类型的主炮,替换掉原先的主炮。

比如一门蓝色品质的暴射炮,替换下池塘号上的标准主炮。

那么,之前舰载火种对标准主炮的强化等级,无法继承。

暴射炮必须重新从开始强化。

至于许多技术不相近,或者干脆就跨文明操作的舰载模块,无法用这种方法修复。

那么在紧急时刻,或者特殊情况下,“火种”战舰还有一种独有的自救方式。

消耗源点,进行自动修复。

便捷环保,修复效果还贼好。

唯一的缺点。

这种修复方式……比氪金,还要氪金啊!

源点是多么宝贵的资源,直接关系火种战舰的成长,可以说每一点都是火种战舰的命根。

而消耗源点修复这种方式,消耗量可不是一点两点的来!

就像王动现在做的。

“启动源点修复方式。

本舰损管情况如下:装甲损伤38%,舰体损伤4%,示意图如下,请选择修复部位。”

“修复舰尾部位装甲。”

王动老神在在的提出要求。

源点这种东西,旧的不去新的不来。

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