在得知复赛第一轮的对手是完虐岳华的爱明螣时,岳华战队众人并未破罐子破摔,反而愈加努力训练。
整个岳华基地内都洋溢着积极向上的氛围。
一早上,针对性练了三个作品的汤白灵来到食堂,看到临窗而坐的水长乐正写写画画,走上前瞅了眼,见到白纸上密密麻麻的树状图,以为水长乐在思考神域世界选择的剧情走向,便未打扰,自顾打包了盒饭回练习室。
窗边,水长乐盯着纸上的分叉。
他的确在思考,只是不是神域作品,而是芒安石。
在得知他在神域世界里看到的芒安石,在现实里确有其人后,淡定如水教授,也很难不胡思乱想,彻夜难眠。
他企图用最理性的分析来构建一条逻辑。
已知条件一:芒安石确实存在,至少现实里存在同神域生成器中的芒安石一样长相的人,并且是芒天集团的负责人。
已知条件二:除了他在神域世界中看到芒安石,现场观众,导出的作品中都无芒安石存在的痕迹。
已知条件太少,以至于能够衍生的可能性太多。
水教授从两方面推论过。
第一是他看到的为假,那么自己这副借尸还魂的身体有问题;
他没听说过芒安石,不代表原身不认识芒安石。
或许岳佳客离谱的“爱而不得”论也能成立?
原身暗恋芒安石,但将这份爱藏在记忆最深处,以至于水长乐无法读取、毫无印象。
但这份爱已经深深烙印在脑海里,以至于即便换了副灵魂,身体的视觉成像机能和听觉机能,会将不相关人士变成芒安石的模样。
可水长乐翻找过原身留下的物品和网络记录,并无芒安石相关。
水长乐在一旁打了个1%的概率。
第二是他看到的确实为真,两个世界里的男主确实以芒安石的名字和形象存在,可观众看不到,便衍生出多种可能。
比如“机器针对性故障论”——只有在构建师的视野里,男主才会变成芒安石。
可水长乐在构建师内部论坛搜索过,无人反映该情况。
是机器只针对他故障?
还是同样境况的构建师选择性沉默?
再比如“老总随机惊喜论”——芒天集团老总有钱任性,随机将男主切换成自己的形象,考验构建师临场应变能力?
又比如“老总参与论”——芒天集团老总吃饱了撑着,也进入神域世界参与构建,与构建师激情互动。
……
这些可能概率上比“原身暗恋论”高,却同样有严重的逻辑bug。
水长乐陷入重重矛盾中,若放往日,他会奉行“桥到船头自然直”原则,等到条件充足再进行推断。
可此刻他却急于求个解答。
比起事实如何,水长乐更在意的是另一件事情——他所看到的芒安石,是真实的吗?
他专门调查过芒安石,甚至在认证器内设置了专门的文件夹,几乎笼络了芒安石所有能够查看到公开信息。让岳佳客看见,估计又要坐实他的“暗恋论”。
若说水教授打小便是“别人家的孩子”,那芒安石便是“全j星人都想要的孩子”,能治好所有恐育人群的存在。其优秀程度让水教授望尘莫及。
成年后的芒安石便极少抛头露面,因为媒体上的信息逐年递减,还有许多不知为何全部失效。
水长乐所能做出的人物画像是——长相优越、性格内敛、才高八斗、为人冷淡。
某种程度上,和他所认识的芒安石极为相似。
也正因如此,他才会思考他遇到的芒安石是否真实这般荒谬的可能。
这两日他重读了大赛时构建的两部作品,凭借天生的敏锐性和观察力,水长乐能够察觉男主的性格偏差。
虽然男主的记忆和行为模式都与原书中无异,可在情感认知和逻辑思维上却存在差异。
因而水长乐认为,神域生成器并非单纯的只是将男主的名字和容貌进行修改。
若神域世界里的芒安石是真实的芒安石,那么他便要思考,对方是提取真人数据的虚拟人,还是真实的芒安石本身。
水长乐首先排除是芒安石本人,甚至不用列举理由,毕竟真实的总裁真没霸总小说的闲工夫,天天风花雪月。
若对方是根据真人数据构建虚拟人,他要如何看待?
水长乐想到坐在偌大宫殿里,眼神空洞的皇帝芒安石;看着漫天烟火,倚窗苦笑的芒安石……
画面一涌入脑海,本就繁杂的思绪就更为混乱。
在一片混乱中,复赛拉开序幕。
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复赛的赛制不同于预赛阶段。
进入复赛的九十支队伍两两随机匹配,进行四十五场赛事,决出四十五支优胜者。
而剩下的四十五支队伍会根据一轮小分成绩自动分成三档,每档各一队,匹配十五场团体战,决出十五支优胜队伍。
最终共有六十支队伍进入半决赛。
复赛的竞争模式也不同于预赛。
每场比赛,组委会会抽取四个类型的神域作品,战队自由分配选手进入不同神域世界。
和预赛单人构建不同,复赛采用双人构建模式,即进入同一个类型作品的两队选手,即是竞争对手,也是合作伙伴。
每场构建结束,神域系统会对每个世界的构建打出总分,同时给出双方的贡献分。
最终,每队四人的贡献分相加,高者获胜。低者则带着该场分数进入第二轮。
水长乐对赛制有疑惑。
“有竞争关系的双方共同构建一个作品,若有人故意使坏,比如构建条件要求男主存活,选手进入神域世界后第一时间刺杀男主,让世界崩塌,怎么办?”
理论知识满分的喻青溪:“整部作品会被判低分,但根据双方表现,无辜的一方会取得所有分数,获得胜利。”
水长乐点头:“可获胜的标准是四名选手的小分相加。是否存在一种情况,一支战队的整体实力远弱于对手战队,但其中有名选手实力不俗。
在进行匹配时,实力不俗的选手挑选了对方战队实力最弱的选手,而其他三名选手则采取构建迅速崩塌法。
如此,对方三名选手即便获取该世界全部分数,总分也低,而最后一名选手则赛出较高的分数,远超对方,最终取得大分胜利?”
喻青溪沉默。
水长乐以为对方没理解,举例道:“比如前三场比分是三个0:5,最后一场是100:80,最后还是前者胜出。”
喻青溪舒展胳膊道:“你果然恶毒如斯!不愧是无心之人!”
水长乐:……
“我只是认为规则设置有漏洞,便会有战队合理利用规则。”
比如第一场比赛,岳华采用田忌赛马战术。
喻青溪解释道:“你说的这种可能,在业余赛上的确存在,甚至更恶劣些,还会有收黑钱、打假赛的情况。可在神域大赛里是不存在的。”
“组委会不会设置打破赛事平衡的规则。所有被判定为“消极应战”的神域选手,都将吊销构建师证书,并且两年内无法重新获得。同时该场比赛的成绩会作废。”
岳佳客当初就很担心,水长乐奇葩的构建思路,会被神域系统判定为“消极应战”。
喻青溪道:“从人性的角度,也不会有构建师选择消极应战的。”
选手隶属的战队会变更,但选手的价值是不会变动的。
大赛中的每一部作品,都会跟随选手一整个职业生涯。不只关系着选手的名声,更关系着其后续收益和商业价值。
人都是自私的,不会为了战队的胜利,拿自己的职业生涯开玩笑。
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南明区,右神场馆。
距离开赛还有近一个小时,偌大的场馆内就已座无虚席。
蔡沐坐在备战席,不停地揉搓着双掌,双脚也在地上内八外八来回切换。
“别紧张,菜狗!”岳佳客道,指着不远处的水长乐,“你看你水哥,也是第一次参加复赛,多淡定。”
水长乐正在闭目养神。
十五分钟前,组委会公布了本场四部作品,分别是:
斗智类——《混沌之地大逃杀》(互动)
情感类——《私奔游戏》
励志类——《天生星光》(互动)
职场类——《风云纵横之破茧成蝶》
水长乐颇为好奇:“为何有两部作品后有互动标注。”
喻青溪和岳佳客合力帮其科普。
原来从复赛开始,便会出现互动类作品。
神域大赛组委会希望神域构建不应当局限于少数专业构建师,应该有更广阔的群众基础,因而在赛事中加入了可互动设定。
当然,只有现场观众才能选择参与共同构建,上限为四千人。
该类可进行互动的作品,作品中会有一定篇幅的大众视角,该视角会对剧情产生轻微影响。
就拿《混沌之地大逃杀》举例。
这本书的背景设定,是法医男主和骗子女主被人设局,进入混沌之地。
两人原以为自己穿越到是仙侠世界,却发现视野右上方能看到许多弹幕,方才明白,他们进入到高等文明的一场猎杀游戏中。
高等文明将各个科技低等文明的生物,汇聚在一块玄幻设定的土地上,设置了44:1的生存比率。也就是说,当440个生物剩下10个时,他们便能脱离混沌之地,并带走得到的所有宝物。
参赛的构建师会替代除男女主之外的其他低等文明生物,而现场参与该世界的观众,则可以替代发弹幕的高等文明观众。观众在作品中占据的篇幅和影响力都很小。
岳佳客补充道:“虽然观众参与的构建角色不重要,但也要符合构建师规则。”
比如在《混沌之地大逃杀》中,你成为高等文明观众,便要将自己代入该角色中,以该角色的思维和立场发送弹幕。
如果你全程不发送弹幕,那么你扮演的是一个沉默的观众,能够顺利走完剧情。
如果你只发送无意义弹幕,比如感叹性弹幕“好精彩”,评价性弹幕“蠢笨如猪”等,也能顺利走完剧情。
可如果你发送剧透性弹幕,比如“前面有怪兽,你打不过,快跑”,便会被神域系统判定为构建失败,从而剥夺参与名额。理由是该世界高等文明观众更享受虐杀的快乐,不可能好心提示。
岳佳客道:“每场会有四千名观众可以参与互动构建,但能一直跟随至构建结束的,往往只有四分之一。并且其中大部分都是走一言不发‘沉默流’。观众因素几乎可以忽略不计。”
水长乐好奇:“没有例外吗?”
岳佳客:“有,上届赛事时,就有意外淘汰的专业选手坐在观众席,通过大众构建视角竟对剧情产生相当程度的影响。有了前车之鉴,系统便设定,若观众对剧情的修改度超过1%,便会停止该观众的构建权利。”
一旁的喻青溪拿着历年资料汇总,用数据说话:“99%的情况下,观众参与构建是可以置之脑后的因素;但若能利用好观众,也不失为一杀器。”
了解完复赛的特殊赛制,四人商议起各自的构建选择。
初赛时,选手选择哪部作品,需要综合考虑作品评级、选手擅长以及对手情况。
复赛反而不用考虑太多,四部作品平起平坐,没有分差。