30人采集食物、30人砍伐树木、10人开采石料、10人建造新的小木屋以供劳工居住,5人收集茅草,5人专门搬运物资。
在有工具的情况下,劳工的工作效率高得吓人。
以伐木为例,不考虑搬运的情况下,一个劳工一小时就能收集10个单位的木材,这效率比地球上的伐木工不知道高到哪里去了,简直让所谓的“现代工业”无地自容。
30个劳工,一小时就是300单位木材的入账。
小半个上午的时间,领地不远处那片小树林,就被砍出了一块缺口。
随着劳工源源不断地将物资搬运回来,城主府的储存空间早就被占满,多余的物资随意地堆放在地上,堆积如山。
秦霄有些头痛。
好在这些物资主要是木头、石头,这么堆着倒也不怕放坏掉。
不过,随着采集者收集到的食物越来越多,想办法储存食物,就是一件很有必要的事了。
蘑菇还能放久一点,那些野菜野果,在这炎热的天气下,这么堆在地上,被太阳晒着,要不了一两天就会腐坏掉,全部浪费。
还有劳工们也需要住所,按照四个人一间小木屋来算,至少也要建造26间小木屋才够用。
再加上储存仓库,木材和石料会消耗得很快。
想了一会,秦霄打开建造界面。
领地初始一共只有三种建筑可供建造。
【1级木屋】
【可容纳领地居民居住,容量4。可储存少量物资,容量100。】
【建造需求:200茅草、50木材】
【建造工时:12,最多可容纳4名建造者同时工作(1工时=1名建造者工作1小时)】
……
【1级仓库】
【可储存大量物资,容量5000】
【建造需求:1000茅草、300木材、80石料】
【建造工时:50,最多可容纳10名建造者同时工作】
……
【1级农田】
【可稳定产出食物,附赠随机主食种子*1、随机蔬菜种子*1】
【建造需求:清空地块】