这就是战场。
时时刻刻在shā • rén,也时时刻刻可能被敌人杀死。
借助【群体恐惧术】的帮助,秦霄手下的刀盾手,成功避开了第一波威力最大的攻击。
但,进入混战之后,双方仍然是陷入了互相绞杀之中,每时每刻都有人死去。
【你的军队击杀了“河西军精锐战兵(魏)”,你获得4点战功。】
【你的军队击杀了“河西军普通战兵(魏)”,你获得1点战功。】
一条条提示弹出,秦霄只看了一眼,就不再理会。
击杀普通士兵给予的战功并不多,普通战兵1点战功,精锐战兵2~5点战功,辅兵则完全没有收益。
至于魏军最精锐的核心部队,魏武卒,暂时还没遇到过,不过想来,应该是比河西军更“值钱”的。
不同副本中,一点战功的价值并不等同。
《河西之战》的战功,就要比《黄巾之乱》的战功更值钱。
两者的差价,高达数十倍之多。
当然,《河西之战》的战功,获取难度也更高。
通过面板,秦霄可以很清楚的看到,自己麾下的士卒,死伤的速度要略高于魏军。
好在魏军的人数少,对伤亡的承受能力应该也更低一些。
按照这个趋势来看,如果没有其它意外因素影响的话,至少在这处战场,秦霄还是能取得最终的胜利的。
不过,秦霄并未因此而放松警惕。
在观战了片刻,确认对面的魏军当中没有那种强悍的武将之后,便立刻下令,带着预备队向前推进。
现在这个位置,安全是安全了,但距离战场太远。
所有的技能当中,只有一个【群体恐惧术】的施法范围足够远,其它的技能都摸不着敌军,相当于摆设。
甚至就连光环,都覆盖不到前排的近战身上。
刚刚要向前推进,忽然,身后一阵马蹄声传来。