就夏洛自己来说,她同样也有所体会,第二次的模拟顺畅了很多,疲惫感似乎没有第一遍模拟时那么强烈。
看来,这些格斗人像的出招路数确实有迹可循。
而且,她现在似乎已经有些适应了,如何在连接神经元的情况下,更精准地使力,尽量减少自己的体力消耗。
以往的她,虽然在力道的把控上也拿捏得非常不错,但到底没有精确到每一分每一毫。
如今在神经元连接的这种强大负担之下,对力度的把控就要求更加准确了。
这个时候她需要充分训练,每一招、每一式的动作幅度和出招力度,都需要调试出一个最精确的数值,并达到身体牢固记忆的程度。
只有将这种精确变成一种身体的本能,以后真正上机作战的时候,才能够最大程度地减少脑力和体力的损耗。
毕竟,驾驶真正的机甲,和现在的模拟适应训练是完全不一样的level。
在亨利老师的关注下,夏洛开始增加虚拟格斗的难度。
这次的全息格斗人像,招式比之前更多,且开始变得难以捉摸。
一局下来,夏洛依旧开始回忆刚才的实战场景。
难度增加之后,系统的数据运算方式更加复杂多样了,这里面的招式组合层出不穷,一时半会儿很难摸清路数。
可是夏洛依旧在细细地回忆,她没有急于这一时半刻。
这虽然只是数据制造出来的模拟场景,但如果能够在其中达到游刃有余的地步,对她来说未尝不是一件好事。
数据,包罗万象,可以提供各种各样的组合。
真实的人类,在格斗技巧上面,或许创新忄生强于设定好的虚拟数据,毕竟人类有主观思考的意识。
可是,若论近身格斗的招式种类与数量,虚拟数据库所录入保存的部分,肯定是要更加完备翔实的。
数据库可以保存所有已知的格斗技,但人类要达到这种程度,需要漫长的磨砺。
也因此,对现在的夏洛来说,各种难易程度的全息格斗人像,是她目前最好的陪练。
第二局,夏洛在充分揣摩之后,依旧选择了刚才的难度模式。
这一次,格斗人像的招式路数变了,看来是数据库的随机安排。
不过,夏洛依旧在这一次的模拟当中有所精进。
接下去,是第三局,第四局……
每一次的模拟训练结束之后,夏洛都要回忆反思片刻,然后再进行下一局格斗训练。
如此反复,整整两节小课,她都没有停歇过。
因为是二年级的课程,所以其他留级生多半都是有点基础的,再加上教室里有助教帮忙,所以亨利老师不用时时刻刻照看每一个人。
因着他对夏洛的好奇,所以特意在旁边观察了好一段时间。
于是,亨利老师惊奇地发现,夏洛的成长几乎是没有停止过的。
以亨利老师专业的眼光来看,到现在为止的每一局模拟格斗,她都会产生一定程度的进步。
哪怕这种进步可能只是微乎其微的,但积水成渊,聚沙成塔,长此以往,这种进步将会非常巨大!
最终,至少在这一个领域,也许无人可挡!:,,.