换句话说,如果要在某个星球上使用“踏空”,那机甲师不仅要经验丰富,对机甲的各项忄生能万分熟悉,还需要擅长这种复杂的计算。
哪怕无法精确计算,至少也要能实时估算出各种力相互作用之后的结果。
只有这样,“踏空”在引力的作用下,才能顺畅施展。
可即便能够在星球上使出“踏空”,其速度也是受到制约的。
机甲本身质量非常大,一旦有了重力,哪怕重力不大,也是非常影响空中的行动速度的。
如此大费周章,效果却大打折扣,自然是不划算的。
只有在太空之中,“踏空”才能达到最好的效果。
如果机甲师能够将“踏空”这种基础机甲技练好,那么其它机甲技的使用就会顺畅许多,机甲师的整体水平会呈现出比较稳的状态。
想当初,闻人雅的“踏空”始创于S系列的第3代机甲。
前3代的机甲尚且没有研发出生物语音识别系统,很多功能也是不齐全的。
不管是改进后的能量推进器,还是压力传感装置,亦或是生物语音识别系统,这些外在的机甲配置,全都是从第4代开始的。
因此,早期的“踏空”并不是特别好使,它对机甲师的要求非常高。
作为技能的开创者,闻人雅当时是靠多踏一步来达到操控推进器的目的的。
她用腿部的震动来刺激推进器,使其保持运作。
不过,这样的方式不可避免的有其弊端。
仅靠腿部震动的频率来激活推进器,推进器的推进力度会缺乏变化,让机甲师前进的力道过于恒定,提速上会变得比较困难,也很难使出爆发忄生的机甲技。