我和杰森眼神复杂地看着游戏碟,心里不禁怀疑这部游戏的制作原因是因为布鲁斯终于无法忍受联盟高昂的战损赔偿,所以决定让联盟成员出道,阿不,将个人形象引入游戏,从而赚取版权费。
罗伊打开游戏,游戏形式并不复杂,就是简单的双人对战PVP模式,只不过因为是在测试阶段,游戏角色并不多。
为了公平起见,避免刚刚我闺蜜和杰森两人霸占游戏机的情况出现,我们四人一致决定,一场游戏对决输的一方换下一个人,赢的一方最多打两局。
第一场是我闺蜜和杰森打,我闺蜜因为对DC英雄没什么偏好,所以直接选择了蝙蝠侠,杰森则选择了神奇女侠。
有一说一,游戏里的角色动作设计的很还原,有些招式我都怀疑是有反派给游戏制作组提供了数据,简直和本人一模一样。
我闺蜜和杰森游戏上手很快,两人操纵的角色在屏幕上打的如火如荼,最后我闺蜜控制的蝙蝠侠只剩五点HP,用一个大招打赢了神奇女侠。
除了蝙蝠侠和红头罩,DC我最喜欢的英雄就是夜翼,所以我毫不犹豫地选择了夜翼和蝙蝠侠对打。
“夜翼也太弱了!”
不到三分钟的时间,我控制的角色就败下阵来。
我承认我败的这么快的主要原因是因为游戏建模,这部游戏的建模简直堪比一些大作,夜翼的肌肉线条流畅,动起来很吸引人。
……尤其是某个部位。
所以这部游戏果然是反派做的吧!?
“你们是在打游戏么?”阿舟突然从门后探出头来,她的身后站着一脸沮丧的迪克。
我意识到我刚刚的话肯定被迪克听见了。
对不起,迪基鸟,我说的不是你,是游戏里的你。
我赶忙解释了一番,并且欢迎迪克和阿舟也一起来打游戏。
“我就说他们是在打游戏。”阿舟拍了拍迪克的肩,对后者表示安抚。
我把手柄递给阿舟,她没怎么犹豫就选择了超人,迪克见超人已经被选了,于是干脆用我闺蜜的角色。
阿舟打起游戏来简直像是变了一个人,用起技能来干脆利落,每一个技能读条都计算的刚刚好,我突然想起来之前在漫展上,阿舟和我闺蜜讨论FF14讨论的很是热烈的场景。
我怀疑这个家只有我一个人是游戏废物。
屏幕上超人的大招读条完毕,热视线让蝙蝠侠节节败退,迪克只能看着蝙蝠侠的血条在三秒内从五十降至了零。
“蝙蝠侠怎么会这么弱!”
此时在门外准备叫孩子们下楼吃饭的布鲁斯:……?