但“篮球是圆的”这个道理是谁都明白的,不可能有谁真的能做到一辈子不输一场球的,哪怕是那些享誉全球的篮球巨星,那些世界顶尖的超级豪门球队,一年下来也会输掉十几甚至二十几场比赛,这都是非常正常的事情。
那个时候,球队赢球输球真的就不是他吴羽飞一个人能够决定得了的事情了。
因此系统在发布任务时将赢球作为保底指标,同时其他指标还相互影响,完不成任何一个则一切免谈的这一点也一直都是吴羽飞非常担忧的事情。
他现在还是高中生,同时也具备超高中级甚至大学顶尖水准的实力,再加上他的队友也还算给力,对他各项安排也和听话,所以他还可以保证至少在高中阶段自己不会输掉一场正式比赛,可以建立起三浦台王朝。
但到了大学呢?到了自己以后打职业比赛呢?
难不成到那个时候自己的球队每输一场球,自己就得承受属性点被扣除、任务奖励被减半、训练量被加倍的惩罚?
那也太不讲道理了吧!
现在好了。任务系统得到升级,功能变得更加的完善和人性化,这一切的顾虑也就迎刃而解了。
系统对任务指标进行了分级,打出怎样的成绩,就享受哪一级别的奖励,合情合理。并且各个指标之间相互dú • lì,互不干扰,完不成另一个大不了就少拿一星奖励而已,该过的关可以照样过。
另外惩罚机制也进行了优化,最低甚至可以输球无惩罚,最高的惩罚无非也就是训练量加倍、训练收益减半、然后损失一个道具罢了。
吴羽飞最怕的任务惩罚:扣除属性点,没有了!
这样一来,吴羽飞也不需要再担心自己将来万一所在的球队哪段时间命犯灾星,迎来一波连跪,那自己岂不是直接被一波坑回解放前了?
就算到时候自己有上万的属性点也不够系统扣的啊!
简而言之,这次系统这一波非常人性化的任务功能升级,相当地合吴羽飞的胃口!
现在还只是大学版,都已经这么人性化了。那将来自己成为职业选手,系统顺势也升级成【职业版】的话,岂不是更加有利于自己?
不由得,吴羽飞的思绪又飘到老远去了。
“……飞,……羽飞…,羽飞!!”
“嗯??”
正当吴羽飞神游天外的时候,突然身旁一声大喊将他拉回了现实。
吴羽飞疑惑地转过头,发现教练和队友们都在看着自己。
“额……我怎么了吗?”
吴羽飞疑惑地问道。
“还问我们怎么了?羽飞你没事吧?比赛马上就要开始了啊!”
石山纯直接大声提醒道。
“哦!对对对,抱歉抱歉,刚才我在想一些事情想的太入神了。”
队友们对此也表示理解,毕竟吴羽飞经常在比赛快开始前陷入沉思,不是一次两次的了。
回过了神来,吴羽飞抬头向场边的电子时钟看去。
现在时间刚好来到上午的9点59分,距离比赛正式开始只剩下最后一分钟。
哔——!!
很快,随着分针的再一次跳动,场中央裁判的哨声也响了起来。