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65、第14场战役2(1 / 2)

相同的策略,等级高、装备好以后,打起来不知比之前轻松多少倍。

另外,团员多次下副本,不断磨炼战斗技巧,实力稳步提升。

多方面因素综合,局势完全是一边倒。百里一张召唤卡没用,就顺利度过第四天。

“有史以来情况最好的一次,零伤亡过关指日可待!”百里信心十足。

陈鸿琳以老父亲的心态劝告,“别浪,一浪就出事。”

百里:“走着瞧。”

**

第五日,二十名盾兵、二十名刀兵、十辆轻型弩车、十名轻型投石车、二十名弓箭手现身。

看见这配置,炮手们浑身一震,百里心肝一颤。

为之奈何扫了一眼,正常下令,“攻击投石车。”

十辆弩车、十辆投石车啊!难道不该说两句,鼓舞下士气再开打?炮手们腹诽。

奈何长期在魔鬼队长的手下做事,他们已经养成了听话的习惯。思维尚未反应过来,身体先一步行动。

测算距离,计算落脚点,开炮。

投石声响起,不久轰然落下,砸中敌军器械。

不知是运气好还是压力之下才有动力,五块巨石全部命中,敌方投石车当即-2。

见状,百里掏出十张【骑兵召唤】,指示召唤生物向弩车冒死冲锋。

接着,他高声呼喊,“大家一起上!”

进入攻击范围内,敌军投石车自动瞄准、投掷。

玩家经验丰富,一早就散开。

被盯上的四人两个往旁边躲,一个往后退。还有一个腿短,实在躲不开,干脆往前冲。

一轮攻击后,十二名玩家生命值略微下滑。

“冷却结束,继续瞄准投石车。”为之奈何镇定指挥,并率先作出攻击。

“砰”的一声,一辆轻型投石车散架,另一辆剩余血量不足一半。

“兄弟们!我们已经没有退路!”一人悲痛高呼。

其他人一脸哀切,认命般计算落脚点。

“砰——”巨石砸中两辆轻型投石车。

“砰——”投石车-1。

“砰——”三辆投石车血量锐减。

“砰——”又一辆被毁。

战绩斐然,炮手们不约而同松了口气。

远处,两军正在交锋。

两名系统盾兵正在纠缠一名盾兵玩家。被围攻的人身手敏捷,竟是将大半攻击躲过。

少数避不开,用盾牌硬扛,将伤害降至最低。

**

三名系统弓箭手正在向一名刀兵玩家齐射。攻击目标将大刀舞的虎虎生风,一口气将好几支箭羽击落。

随后,他大步迈开,径自冲弓箭手冲去——一方远战,一方近战,唯有拉近距离,才能攻击到对手。

**

一名系统弓箭手血量所剩无几,偏偏被盾兵同伴围住,一时攻击不到。

近战玩家死活攻击不到,越打越暴躁。

下一秒,一根长矛疾射而出,准确击中弓箭手胸口!

生命值耗尽,系统士兵应声倒下。

干完这一切,14级、完成了一转(=转职一次)的枪兵没事人一样,继续近身搏斗。

同伴羡慕不已,也不晓得什么时候轮到自己转职……远近战皆可,听起来就很威风!

**

十名骑兵快速向弩车移动。

期间碰上低级士兵,它们理也不理,径自朝目标前进。

骑兵骑着马,移动速度超快,没一会儿便将低级兵种甩在身后。

“咻——”赶路时,三道弩.箭分别击中其中三人。

召唤生物受了轻伤,表情无变化。随后马不停蹄,飞速前行。

不多时,十人抵达目的点。它们二话不说,三四人一组,麻利地拆起器械。

弩车射击频率颇高,没多久便填充完毕,再度攻击。

“咻——”骑兵不闪不避,硬吃伤害,同时用长刀怒砍弩车,砸的“哐哐”响。

战斗在继续。

“啪——”一辆弩车散架。

“咻——”十道弩.箭齐射,两名骑兵阵亡。

“啪”,又一辆弩车被毁。

“噗”,一名骑兵倒地。

僵持了一段时间,骑兵剩余3人,弩车剩余4辆。

正当它们打算开始下一轮相互伤害时,巨石“砰砰砰”猛砸,瞬间弩车全灭。

原来炮手们解决掉轻型投石车,终于腾出手来,围攻轻型弩车。

至此,胜利的天平彻底向玩家倾斜。

**

一名刀兵玩家深入虎穴,打的过于奔放。等到回过神来,发现自己只剩98点血量,登时一激灵。

他不再恋战,扭头就跑。

两名系统弓箭手边放箭边追击,誓要将对手射杀。

谁知跑了没两步,半路杀出一人,挥舞着盾牌,一下子把它们砸晕。

“走你的,赶紧离开战场。”援军叮嘱。

刀兵大喜,“兄弟谢了!”

说完一路狂奔,头也不回。

援军刚想观察战况,不料一阵疾风吹来。

他心中一凛,就地一滚。

起身察看,原来是两名系统刀兵、一名系统盾兵追了过来。

援军面露无奈。

幸好转职成了甲兵,防高血厚,要不一个人扛五名小兵,还真有点吃不消……

**

一名盾兵玩家蹑手蹑脚,打算偷偷接近搞偷袭。

走了没两步,斜后方有破空声传来。

他下意识蹲身,可惜晚了一步,仍被箭羽击中。

得,想搞偷袭拿人头,结果自己被人偷袭。

那就换个目标吧!

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