105/文:青梅酱
爱心捕获手达茜是公认整个峡谷里面最粉嫩的英雄。
也正因为她从技能特效到外观装束都充满了过多的粉红气泡,也成为了一众萌妹和猛男玩家最中意的射手,没有之一。
整体来说这个英雄的技能说复杂确实不复杂,三个输出技能中一技能用来进行标记,三、四技能则都是对于标记目标的指向性攻击。
可是要说简单的话,二技能拥有增加自身伤害效果和位移的作用,加上普攻三下后都会触发的位移被动,要如何进行运用,对于这个射程不算太远的射手英雄来说至关重要。
所以平常时候在游戏里面遇到达茜,往往也很容易碰到无脑站撸和秀翻全场的极端情况。
至于林独羿手上的达茜是哪种,不言而喻。
兵线抵达地图中央,两边的角色也跟着冒头。
刚一照面,林独羿丝毫不着急补兵。
直接点了点鼠标往前挪了两步,在Green的身上连着普攻了两下,接上一下1技,弹道方向上给兵线造成伤害的同时,最后落点恰好在Green的脚底,触发标记的同时又掉了一层气血。
官方解说:“战士类型英雄虽然比坦克灵活一点,不过在面对手长的射手类型英雄时很容易吃亏。TheONE对射程距离把控得确实漂亮,虽然达茜这个英雄在射手当中并不算手长,不过面对近战英雄还是绰绰有余了,这才刚对上线……Green的状态看起来并不算太过乐观啊!”
其实何止是不乐观。
Green出门的时候带的血瓶总计也就那么多,给林独羿才上线就这么一搞,直接分分钟就消耗完了。
如果这样再来个一两次,如果不选择回城补给,直接就是一个随时可能会被击杀的危险状态。
不过从镜头的画面上看去,Green眉目间并没有显出半点焦躁的状态,反而看起来还相当兴奋。
操作鼠标的手和键盘上的指尖飞速地运转着,在升到3级的时候气血值直接已经下降到了一半以下,却是忽然间借助位移技能往前拉近了一个身位,手上的大刀顿时迎面落了上去。
林独羿的反应很快,已经打出普攻触发被动效果同步往后拉去,然而刚好没能退出技能的伤害范围,被刀锋擦到,往下掉了一小格的气血值。
比起战士英雄,射手的脆皮属性可谓尤其明显,这样一刀下来看得甚是肉疼。
Green可以啊,这机会找得漂亮。
前期是射手优势期,再往后面会不会对TheONE不利?
不好说,我觉得现在的优势还是在ONE神这边的。
不过Green补刀也跟得很紧唉,和ONE神一样,一个兵也没漏。
好歹也是世界最顶级的战边吧,边路封神榜TOP1你以为是这么好拿的?
哇哦,两边直接都选择了回城,看来是准备下拨回线分胜负了。
场上,林独羿已经回城之后利用“传送”再次回到了线上。
其实单从状态上来说,林独羿比Green明显要好上太多了。
如果换成其他对手他或许还会选择再清理几波兵线,但是,他太了解Green。
“传送”这个召唤师技能的冷却时间实在是太长了。
Green这次补充状态后再回到线上,肯定不会给他留出回城的机会,只有将装备和状态都同步调整到最佳,才能更好地面对随时爆发的殊死一搏。
重新上线。
林独羿依旧是仗着手长在那肆意行凶。
Green之前故意留在防御塔后面的血包,成为了他这个阶段很重要的状态补给工具。
再次利用突进仅能避开了爱心捕获手达茜的1技能命中标记,快速清理兵线吃掉经验后,果断无比地钻进了旁边的草丛中。
1V1的地图某种程度上来说更类似于中路的对线区域,只不过两边草丛的位置距离中央兵线还要来得较远一些,可以用来隐蔽身形,但无法分享到兵线经济。
眼看着Green明显打算要利用草丛位置,林独羿用余光瞥过之后,丝毫没有任何打算理会的意思。
直到下一波兵线抵达,才稍微往前挪了两步,不急不缓地开始补起了刀。
相比起这位当事人看似淡定的状态,官方解说反而十分关注的盯着指标画面:“这应该是抵达六级前的最后一波兵线了。这局对战双方都没有发生过漏兵的情况,谁能提前升六将会成为决定胜负非常关键的一步。这种情况下Green……嗯他应该不会一直留在草丛里,虽然很好隐蔽视野,但是现在显然没有进入到能够找机会一波制胜的时候,毕竟在此之前他还需要解决一下大招的升级问题。”