另一方面,神属联军的占领行动正进行得火热朝天,阵形如同点到纸上的墨汁,一圈圈的向外扩张,轮廓越来越大,最后变成一个变异却机能健全的怪兽,依靠本身的优势不断吞噬着斯比亚领土。
从大本营到外共分出八支条理清晰的脉络,每一条分支在蓄力之后,都可以dú • lì完成一个方面的进攻流程,就像章鱼那蠕动前进的触手,互不干扰还是互相配合。在激烈的对攻中,这样阵形会吃大亏,但在对方准备全面防御的时候却能大发利市。
在并不激烈的抵抗之后,一个又一个的斯比亚城镇沦陷了,一支又一支的斯比亚边防军撤退了,神属联军的体形已经膨胀到一个临界点,但尤里西斯亲王,早就为部队准备好了对适合这种局面的编制体系和供给模式,全军上下,从装备到作战思路,都完全符合需要。
科恩?凯达再一个月就回到圣都,跟随而来的是魔属各国的使者。那么,斯比亚准备什么时候要求神属各国派出使者呢?难道在战争没结束的时候吗?神属联军上下,都快嗅到谈判文书那诱人的油墨香气了。
眼前所占的每一片土地,到时候都可以卖个大价钱,所以对神属联军来说,现在是时不待我、寸土必争的阶段!
而在斯比亚北方战区指挥部里,几双布满了血丝的眼睛正紧盯着神属联军的行动——背负着大片领土被侵占的压力,如果尤里西斯不愿意配合,自己的结局可不是回家种地那么简单,所以,在看到敌手阵势不断扩大,到达临界点的时候,几个指挥官不禁击掌相庆。
战局的转折,就从这个时候开始。
第九章
当神属联军伪装成战略进攻,差不多占领了北方战区核心防线外的“战役准备地区”时,他本身的阵形已经变得相当庞大。阵形的庞大,必然导致反应速度的减慢,而斯比亚军恰恰就在等待这个机会——因为边防军和地方部队的机动力很弱,他们的行动一定会被察觉。
现在,就算是尤里西斯亲王察觉到战局产生了异常,他也有心无力,跑不掉了!
神属联军,已经无力阻挡战役的转折。
转折点第一日,战局基本上没有太大的异常,神属联军的进攻行为遭遇到顽强抵抗,激战一天并无战果。同时,侦察处处受制,情报的获取应得困难。
转折点第二日,深夜,总数两万的幽水军再次袭击神属后勤线,凌晨时分与弛援的坦西第七军团主力遭遇。幽水军按惯例逃窜,第七军团追击并在上午遇伏,两军在野外展开激战。一个钟头不到,幽水军的伏兵抽入战斗,第七军团惨败,联军知道了幽水军其实是五万人。
转折点第三日,情况急转直下,刚刚击败第七军团的幽水军放弃攻击后勤线,立即开始猛烈攻击神属联军的两支后卫部队。到深夜时分,这两支后卫部队不得不撤退,靠近大本营以寻求庇护——也就在这个时候,联军前锋在付出重大伤亡后,只夺取了两具新的城镇。斯比亚守军后退仅十五里并进入新战线,在他们身后十五里处,另一条新战线即将完工。
转折点第四日,联军的攻势再次受阻,不但是前锋,就连左右两军的试探性攻击都遭遇到顽强抵抗。根据各方反馈的情报,两侧的防御主力分别是斯比亚皇家亲卫军和异族军团。而后卫部队继续被幽水军攻击,伤亡惨重。苦于阵形铺得太大,联军各部无法适时调整到位。
转折点第五日,联军加紧调整,只保留八条主干以维持起码的阵形,收回的外点部队与后卫部队,第七军团残部汇合成一个反扑集团,准备吃掉幽水军。但行动初始,左右两翼就被斯比亚军反击。神属联军继续收缩前线,对后部队加大投入力度。斯比亚军在两翼的反扑越演越烈,并消灭联军多个支撑点。幽水军也依仗自己的野战优势,与反扑的联军不断周旋。
转折点第六日,神属联军终于完成全局调整,全力投入对后方的作战。但幽水军占据地利——又有建设军团的支援,虽节节后退,却一直牢牢的钉在联军的撤军路上,为全局的合转争取到了足够的时间。同时,位于里瓦帝国的莫亚中将指挥里瓦第二近卫军向班塞移动,而且在个别地段突出边境,使神属联军后方非常紧张,唯一的战略预备军不敢芒动。
转折点第七日,上午,斯比亚军的亲卫军,异族军团,幽水军分左中右三路,完全封闭了联军的退兵路线,到夜间,斯比亚北方战区的各条防线成功合拢,以边防军和地方部队为主体的战略防御体系,终于在规定的时间内,完成了进行歼灭战的全部准备。神属联军后勤彻底中断——因为没能占领前进基地,联军只得使用应急储备。
转折眯第八日,神属联军聚焦大部军力,企图打通回到银霜堡的道路,但战场局势完全改变,联军受到三面夹攻,阵形空间受到来自各方向的挤压,几乎寸步难行。无奈之下,神属联军只能停止对自己后方的战争,转而寻找其他方向的机会。
但在这个时候,神属联军的处境已经非常不妙了,前有斯比亚北部战区核心防线,后有三支战斗力超群的敌军封堵,前后空间完全被锁住!面对此局面,神属联军立即着手恢复阵形和空间,国为他们还有足够的力量进行抵抗,而且还可能在短文的攻击中找到突围缝隙。
转折点第九日,经过新一论调整的斯比亚军开始多方向,持续性的反攻。
与其说是反攻,还不如说是战略压迫来得恰当,安排好一切的斯比亚人,最大限度的发挥了防御体系的作用——在任何时候,斯比亚的主要攻击都只在一个方向上展开,集中精锐攻略力量,使用多点突破,以点带面的战术,不贪多求全,但一轮攻击必须压垮一处联军的战役支撑。而在其他方向,斯比亚边防军和地方部队则严防死守。
斯比亚采取这种方式的主要原因是进攻力量不充足,但这种进攻对神属联军来说却是致命的。因为在很大程序上,神属联军的安危与空间和阵形有着紧密的联系,一处支撑被破坏,就会引起一个空间的坍塌,多个空间的坍塌,就危及全局。在反攻无望的时候,联军必须在相应位置补充另一处支撑,以保证全局空间的安全。
所以,斯比亚军的精锐进攻力量每打下一处支撑点,都会引起神属联军一连串的激烈反应,不是反扑,就得去选择另一处战线进攻。但无论联军怎么选择,其结果都是造成自身的大量伤亡。
反扑,他们要面对的是斯比亚精锐部队,自然是困难重重。其他地方虽然是边防军和地方部队,但却占据着坚固的工事,且有全套的防御体系。实在抵抗不住的时候,守军会后撤十五里进入新的工事。而神属联军得不到任何实际上的好处,还要承受越来越多的伤亡。
在全局的战役上图上来看,其实是斯比亚军驱赶着神属联军去攻击全大陆最稳固的防线,神属联军就如同一头愚蠢的野兽,在屁股不断被刀砍的情况下,一次次的用头去撞旁边的厚铁板。虽然铁板会在某些时候后移一点,但这头野兽却已经头破血流,体力衰弱了,神属联军从来没有放弃突围的想法,从第八日到第十四日,尤里西斯组织了二次强行突围,三次夜间偷袭突围,还有一次多方向分散突围,但这些行动,最后都淹没在斯比亚无穷无尽的发育体系当中。其中最有效果的一次,联军在局部突破两层防线,前进了三十里,但突围部队却