但菲谢特还没惨到伪魔王和伪神王那种程度,这对难兄难弟先在地面上砸出两个深坑,然后笔直的犁过去,因撞击而变形的肢体又引发法阵符文的剧烈反应,在规则毫不留情的连续攻击之下,他们变成两颗到处飞窜的弹力球,最后停下来时已经体无完肤。
这三个中流砥柱般的人物,都没能马上爬起来。
在剧烈爆炸发生之前,早先见势不妙的回归者正在逃离黑焰范围,但半途被想进入核心的近卫队给堵住而发生激战。但这两拨人很走运,一来他们远离爆炸点,二来身上都有相同属性的能量,所以只是在忘情厮杀中被吹飞而已。他们就像龙卷风中的小纸片那样打着旋飘走了,轻盈而悠然,没有留下诸如残体或者肉泥什么的。
威猛无匹的震波继续向四面八方碾压,很快突破永恒元素法阵的界限,冲进鲜血淋漓的外面战场里……之所以说外面鲜血淋漓,是因为外面的人们并没有闲着。
双方的首领们在法阵里勾心斗角大耍花招,外面的手下也杀得天摇地动酣畅淋漓,战斗场面迅猛而激烈。在伪神魔以为胜券在握的时候,他们的贴心追随者跟着冒出头来,一改之前藏头缩尾的土拨鼠模样,依靠未被发现的各种魔法阵,向外岛的讨伐军发起迅猛凌厉的反冲击。
而实力并不很强大的讨伐军,他们因为几次三番被永恒元素法阵里面的态势影响,反应力和组织度都有所下降,没能挡住第一波逆袭,以致让伪神魔的手下冲进了阵型中,甚至有的伪神魔余孽还靠近了海面舰队。
情况紧急,讨伐军一时之间也顾不上等科恩的命令,指挥舰上的几个人一商议,立刻更改了战术:留下最精锐的团队护住海上舰只,保证远距离魔法攻击的稳定输出,因为这才是真正对伪神魔有效果的手段。
至于岛上作战方面,讨伐军决定在整体上变大阵型为中小规模,以回避地利上的劣势;局部中改用群体对抗个体的方式,来弥补战力生疏的不足;精锐小队不必并入正面阵型中,让他们负责驰援危急地段,或者干脆用来打开局面起画龙点睛之用。
下达了战役命令之后,海尔特和莫亚等人就只能坐等结果了。身为战役级别的指挥官,他们无法插手那些细节的东西。到底能打成什么样,只能看将士们的能力和表现……
虽然伪神魔追随者在个体战力上更加娴熟,但他们的实战经验应该是欠缺的。讨伐军这边数管齐下,只要能迅速稳定住战线,两边应该可以打个旗鼓相当、不分轩轾。
然而令人始料未及的是,两边一交上手,指挥者都是暗暗吃惊。
抛开遭遇战的激烈和血腥,如果以最单纯的目光来看待眼前这一幕,那场面还真是当得起”七零八落、不知所谓”的形容。因为初始战况就是一个字,乱!
凡人方面,长期形成的习惯并没有被讨伐军放下。实际作战中,战士们还是会下意识去找旗帜、定标线;明明有心灵联接这种迅捷的通讯手段,可军官们还是会扯开嗓子大吼;更让人哭笑不得的是,岛上的空域辽阔,但很少有队伍会真的冲上天去跟对手直接交手……
更别提那些用力过猛导致武器脱手的糗事,只知道砍杀,完全忘记自己还有魔法能力、有精良装备的状况。
“用树叶凝聚成枪,就只能戳吗?用树叶聚成盾,就只等挡吗?”海尔特恨铁不成钢的叫骂,“你们这些蠢材!急死人了!”
海尔特着急,是因为伪神魔追随者的实力不容小看。换了全新的战场和对手,只经过临时训练的讨伐军会很吃亏。
“着什么急?”莫亚平心静气的说,“我们的人固然有问题,但他们又能好到哪里去?打仗这种事情,不看谁更聪明,只是看谁更蠢而已。”