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2、第 2 章(4 / 4)

因为《正常的恋爱游戏》里推进主线剧情的方式主要是靠四处跑地图,因此官方也就在其中设置了各种各样随机触发的好感度事件。

这其中最常见的就是偶遇因为各种原因重伤的攻略对象,毕竟初始可攻略的四个人里面,本职职业简直是一个比一个高危,仔细想想居然还很有合理性。不过不管怎么说,对于这类好感度事件,玩家自然是乐见其成,但前提是,游戏官方真的有那么好心。

随机好感度事件有一个极其离谱的触发方式,即攻略对象的好感度必须要达到百分之八十以上,而在这款游戏里,获取好感度最有效的方式就是随机事件。

玩家:我要怎么获得好感度?

官方:游戏中有好感度事件。

玩家:我要怎么触发事件?

官方:你需要好感度。

玩家:???所以我要怎么获得好感度?

官方:游戏中有好感度事件。

夏井海秋当时也吐槽过这个见鬼的设定,此刻她依然感受到了前所未有的窒息,但却是另一种意义上。

说好的好感度八十之前不会出现呢?自己编的设定麻烦给她好好地贯彻到底啊!

而且出现就算了……你就不能换个不捂嘴的方式出现吗?!

作者有话要说:感谢在2021081212:46:18~2021081315:22:44期间为我投出霸王票或灌溉营养液的小天使哦~

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