游戏里如果攻略对象对你说的台词或是行为有所触动,就会出现加好感度提示,但从剧情触发到现在,系统一声不响跟死机了一样,夏井海秋自然也就不会往那些方面去想,只当是安室透还在怀疑她。
这很正常,夏井海秋想,她目前所做的事情确实挺让人怀疑。
不过最后还是夏井海秋率先收回视线,这种莫名其妙的对视实在太浪费时间了。
“你不需要的话,那就算了。”
虽然感觉对方大概率不会相信,但犹豫了一会儿,夏井海秋还是说道,“今天的事情我不会说出去,你不用有这方面的顾虑。”
一边说着,夏井海秋一边准备跑路。
但意外的,安室透并没有要阻拦她的意思。
片刻的困惑闪过脑海,但消失得太快,夏井海秋没能抓住这点异样,便推开门离开了。
房间再次安静下来。
安室透想要捂住双眼似地抬了抬手,但因为肩膀上的伤口,最终也只是抬到一半便放了下来。
‘你不用有这方面的顾虑。’
——那是因为只要走出这扇门,你就不会再出现。
夏井海秋。
他缓慢合眼,默念了一遍这个名字。
这是十三次。
*
为了以防万一,夏井海秋还是在咖啡厅周边绕了一圈,确定真的没有琴酒的身影后才彻底放弃了在这个存档完成BE的计划。
夏井海秋:系统,我需要一个解释。
系统:游戏一切正常。
夏井海秋:那为什么好感度八十以上才能触发的随机事件会在开局触发啊?!
系统:游戏一切正常。
夏井海秋:……你还会说别的话吗?
系统:您好,会的。
这破系统还不如不要了。
心痛地使用读档,夏井海秋忍不住叹了一口气。
眼前很快被读档加载的白光淹没,这个时候,夏井海秋忽然想到一个非常严肃的问题。
现在好像只剩最后一个选项了……她应该不会还那么背吧?
作者有话要说:七夕快乐呀!
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