同时针对一些游戏网站的站长。
李浩宇的推广策略也有所不同。
比如在现有游戏网站上增加一个游戏板块,它的用户看起来还是在他的网站玩,这样为他的用户增加了一项娱乐。
这样站长们的网站又多了一个板块,还可以多了一种变现方式。虽然有一些游戏站长,对这个想法还是很排斥。
但手游是目前流量变现最快的方式,而且合理合法,安全可靠。在李浩宇一手大棒,一手胡萝卜的情况下,还是有不少游戏站长加入了进来。
这些因素共同导致,《别踩白块儿》杀疯了!
它的下载数据就像是插上了翅膀一样,如火箭一样急速上升。
面对《别踩白块儿》这良好的发展态势,除了李浩宇比较澹定之外,蜗牛游戏的员工们每一个人都与有荣焉。
仅仅一个周末的时间。
《别踩白块了》下载量就突破一百万次。
“万岁,我们的第一炮打响了!”
马东在看着屏幕上的数字,正式突破百万大关的时候,他再也抑制不住内心的喜悦;高声欢呼起来。
“蜗牛万岁。”
“开香槟了!”
员工们也兴奋异常,毕竟游戏公司说到底还是要看成绩说话的。游戏成绩好了,他们年底的奖金也有了指望:
马东还不忘吹捧一下李浩宇:
“老大你果然英明神武,果然不出你所料根本不用一周的时间,这次仅仅花了两天时间,就超额完成了最初目标。”
这就满足了吗?
李浩宇一脸平静,手机游戏的市场远远被低估了。要知道《王者荣耀》一样是免费游戏,同样赚钱赚得手软。
游戏里一款皮肤一天卖了个亿!游戏上市第一年的第一季度营收达到60亿,超过94%的,A股上市公司!
到了后期《王者荣耀》手游一个月的盈利在四五亿美金左右,而那时候一个火星探测器也不过20亿美金的收入。
仅凭一款游戏一年的营收,就够研发两个三个火星探测器了。
这让李浩宇忍不住感叹。
这到底是幸运还是不幸?
不过《别踩白块儿》的上限还是比较低的。