黄路一提醒,珀莉就知道他想说什么了。
“我的想法是这样的……”
红龙确实是吝啬鬼没错,他们的一贯做法就是抢,积少成多,洞穴里的金闪闪都不知道屯了多少。
也许几车金币确实会让红龙抬头看他一眼,但只看一眼是决计不够的,他们要的是放长线钓大鱼。
想要一直勾着红龙的心思,就要找一个可以垄断的,可持续的,无法被替代的项目和他们谈判。
还有,要让红龙付出一定的代价才能体会到他们的宝贵,不能轻易得到,否则遭殃的就是他们。
“首先,我们需要一个能储存打量能量的能量储存装置,当能量达到一定程度时,会激发奖励装置,让‘树’成熟一部分。”
“不能让红龙等待的时间太久,要时不时给他们点甜头,当做延续的动力,所以每当树成熟一部分,就放一些小奖励给他们,直到树完全成熟,再放出最终大奖。”
“当然还要设置防作弊手段,加一个自毁系统,如果他们想要暴力拆解,就毁坏里面的东西,让他们一分都拿不到。”
黄路勾着唇说:“对他们来说,只要树完全成熟,装载树的花盆就没有任何用处了,但对我们而言,花盆却是核心的能量储存装置,那里面储存的,可是满满的来自红龙火能量。”
“最后需要想一个回收的办法,火能量继续延续下去。”
“我听说矮人族有一个废弃的矿洞,距离红龙栖息地很近,让他们直接把用剩的‘花盆’放在里面,再派人专门回收。”
“承载了足够红龙魔法能量的能源储备是个不错的东西,我们虽然送出了东西,却依旧可以回本,或者说可以盈利。”
锻造对火能量的要求很高,越是精纯的火能量越能炼造出精纯的材料。
矮人一般采用的是地火锻造,也有取火系魔兽的晶核用来锻造的,魔法学院期间,珀莉包揽了艾登的锻造火焰需要,艾登的产出也稳定又高效。
红龙除了强大的体力以外,最好利用的就是喷出的龙焰。
龙焰嘛,品质再次也不会差到哪里去,他们这笔交易可能不是去送礼,而是薅羊毛。
艾登有了兴趣点点头,“是一个好方法,对付贪得无厌的吝啬鬼就应该这样,否则他们只会变得更贪婪。你说的那些装置倒是好说,问题是奖励要选择什么。”
珀莉有了主意:“至于奖励,当然要选择红龙没有的,而矮人能完全垄断的东西了。”
具体是什么呢?
锻造技巧高超的矮人,还是雕刻的能工巧匠,想要垄断,当然要从这方面入手了,工艺品是最好的选择!
三人商量讨论后,精选了便宜普通,但烧制后会变得透明且闪闪的材料,性质和玻璃有些相像,但是比玻璃结实一点。
至于做什么东西……
当然要既可以观赏,又能够收藏,最好再小范围带起更风连锁反应的氪金链条的宝贝了!
联想各大游戏推出的联名款以及花样繁多的逼氪手段,他们最后拍板了一种最简单的——
逼死强迫症之,同名联动系列手办。
于是,珀莉设计了一系列的手办样式给艾登,手办的原型就是教科书的红龙图片。
红龙姿态各异,有振翅飞翔的,有口吐烈焰的,威风凛凛,充斥着王霸之气。
至于为什么是珀莉来设计手办,而不是巧匠艾登嘛……
真的不是她不相信爱艾登的手艺,只是她觉得,如果让艾登来设计联名手办,可能红龙看到的第一时间就没有氪金的欲望了,恐怕会直接打上门来要求退货。
为了安全起见,还是她来吧。
珀莉不会雕刻,但她的魔法具象化用得不错,干脆沿用古人的失蜡法,只要她凝出精细的红龙模型,就能得到完整的,可以复制一万次的红龙模具。
不用动手雕刻,直接在具象化出来的魔法上增添细节,效率奇高。
至于艾登,他则去做联名的小玩意。
珀莉做的是终极大礼红龙模型,他就做通关奖励,比如一些背景地图,周边装饰,还有整体设置的图纸。
还有黄路,他还在思考改进装置的方案,怎么样才能把红龙这条营销连做得更好。
几个人磨刀霍霍,兴奋得睡不着觉。
而还在岩浆里面泡澡的红龙并不知道,自己已经成了青青草原上的一只只肥羊,被地下几个人当做了稳定的火源供应链。