如此丰厚的奖励着实让羽原眼花缭乱,他真的好想全部都都要。
因为这些技能每一个都能让羽原的实力得到提升,哪怕是与他当前刀术重叠的血刃乱舞也能让他实力大增。
不过现在他只能做出六选二的决定,那么羽原真的要慎重考虑了。
其实第一个选择没有多少好考虑的,羽原直接将‘奥义秘术·虚空行走’给拿走了。
作为著名戟把脸,卡莎的亲生父亲,法师们的亲爹,十六级毁灭世界的虚空行者。
羽原自己都不知道自己前世到底被这货踩死了多少次,而且他的能力放在当前世界也非常的适合羽原来使用。
虽然保留了叠加的机制导致消耗能力无比恐怖,但羽原觉得只要控制好还是非常好用的。
而且这是空间传送能力,时机把握好绝对能创造出一击必杀的可能性。
“何况按照系统适配当前世界的机制,以及刚才所看到的描述,恐怕这个术也会被进行修改,就和舞空术一样。”
事实上这一点和羽原所想的一样,游戏里叠加四次要是没有气定神闲基本完蛋,而在这里叠加的次数可就多了不少。
简单来说,叠加层数在十次内就是正常的空间移动秘术,要是超过十次那才是能让人绝望的空间爆发秘术。
至少,羽原是不敢用过十次,何况也不见得有人能逼他用到十次以上!
至于第二个能力,羽原犹豫了半天最终还是选择了秘术·黑焰。
他们原本想要选择‘势不可挡之刃’,但是思考了半天他觉得火遁相较于这个术要更适合自己。
而且‘势不可挡之刃’的效果是无视防御,可忍者都不傻,挡不住他们会选择躲开。
虽然搭配虚空行走效果会非常不错,但是查克拉的消耗依旧难以想象。
何况很多对手是一次性无法干掉的,就比如会伊邪纳岐的人,就比如不死之人,还有玩傀儡的和心脏超多的人。