“呯……”
半截石头,被打出无数碎块来,大小碎片沙沙轰在地面,激起尘灰一片。
随意一拳击出,劲道聚于拳锋,竟至于斯。
“最重要的是,我的拳头一点也痛,不但没有破皮流血,骨头也没有感觉,更谈不上伤损。就像……就像我的拳头,变成了一个铁榔头一般……”
张坤终于明白了什么叫做“锻骨如钢”,什么叫做“骨肉一体”。
难怪,在源顺镖局之中,成为明劲锻骨境界的强手,被称为大镖师,可以独自带队走镖,而那些合力境界的镖师,必须得跟着一个镖头或大镖师出行,这不仅是地位的分别,还是出于安全的考虑。
至于“敏捷”属性,这次就差强人意了。
没有同“体质”一样,即时提升4点,而是只提升了2点。
也不知是因为这属性到了后期越来越难以提升?还是说,liù • hé拳练力锻体是强项,对速度和反应的练习没那么高端。
张坤猜想着是后者。
因为,liù • hé拳练到圆满境界之后,他发现,自己其实不怎么爱动。
只是站在那里,方圆三尺之地,极尽巧妙,借力卸力,牵引打击,几乎有着封锁八面,不破之感。
说到底,liù • hé拳以围、拦、截、卡对方外盘为进攻方式。
招法以刁、捋、带、挑、崩、架、靠、劈、砸、踢、蹬、摔、拿为主,特点是以守为攻。
崇尚的是进攻赢得观众,防止才能得到冠军。
这种理念,是不是有点眼熟?
好吧,在张坤曾经玩过一些游戏的看法中,大概把这套拳法归类到MT,也就是“肉盾”的层面了。
如此一来,修练这套拳法,体质力量是强项,敏捷精神是弱项,也可以理解。
所以,这次提升,只加了4点体质,敏捷方面的进步却是有些衰减了。