眼下战斗的场景还是那样,脑海中一直存在的战斗直感显示出来的画面也不曾变化。
然而在如今的白季眼中,他可以同时看到两幅画面之中的一切事物,似乎都显得更加清晰了起来。
仿佛过去一直蒙在眼前的一面纱被掀了开来。
战斗直感给出的一些提示,在此刻竟然显得更加清晰明了。
以剑为剑,可断刃。
以人为剑,可斩人!
早就融入了白季自创剑术的听刀术,在此刻再次展现了它的獠牙。
本质就是抓瑕疵,找机会的一门剑术,结合白季本身重剑剑术的特点,又在如今在白季的战斗直感的帮助下,开发出了一些崭新的用途。
没有破绽,就主动创造破绽。
白季双手运起重剑,毫无花哨地与一只野猿正面硬碰了一剑。
同时,却也被另一只野猿一剑刺中胸口。
护心甲,防御判定+2。
白季从最开始就一直戴在胸口的一片由大师傅打造出来的铁片在此刻起了大用。
让原本充满威胁的一击减少了几分冲击,再被白季的气力和体质抵抗后,虽然还能让白季感受到几分疼痛,却也只剩下了疼痛。
而被白季全力硬碰的野猿显然身体有短暂的不受控制。
即便没有使用气力直接作用于剑术的施展,但是重剑剑术本就附带的高额震荡判定,还是让这只野猿一时间有些难以自持。
野兽就是野兽,不能修炼的他们,遇到人类之中修炼有成的人类,不可避免地在本身属性上稍有劣势。
而趁着震荡时间,白季旋身出剑,又是游龙剑术的核心奥义。
重剑精通到达精英级别,足以让白季更加轻易地掌控手中之剑,更加容易地稳定发挥。
击退了一只后,另一只显然就不再是白季的对手。
【你在战斗中对于“自创无名剑术(地)”的领悟稍有精进。】
【你在和山中野猿的战斗中,对于自己的重剑精通领悟更深,你的重剑精通练度+1。】
破招!
再胜一局。
但是白季自知,已经达到了极限。
单纯以剑术,自己已经再难有什么突破。
2点的精通练度,算是不错的收获了。
最主要的是,来自于他身体的反馈,以及战斗直感在战斗之中的尝试,都为他表明了一个信息——
自己的剑术开发,暂时到头了。
融入自己自创剑术的刀术、剑术或许还有,但是其特点要么被覆盖,要么早就被剑术的表面属性表现了出来,算不得什么潜力。
“吼!”
白季一伸手,“停!”
白季知道它们听不懂,但是也不准备让它们听懂。
因为他转身就溜,以实际行动展现出了自己的态度。
这些野猿不知道留手。
有的一拼,白季愿意试试。