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第 6 章(1 / 2)

联盟第一届比赛搞得很盛大。

当然,这要看和什么比。

十几年以后,一些竞技类的手游游戏都可以做到月月有比赛、有季赛、还有年终赛,场面热闹,直播人数稳定,收益不菲。

但是放在这个时间点上,要正正经经地搞一次全国性的竞技联赛,真不是一般的繁琐。

光是比赛地点就很难搞定。

毕竟选手来自五湖四海,有的只是兼职玩游戏,还有正职的工作要顾,让他们总是请假往外地跑也是不现实的。

为了迁就这种情况,第一次联赛的常规赛大多是没有现实场地的转播的。

因为很多选手直接在家连线上网组队。

联赛的直播间播的就是游戏对战的画面。

临时找来的解说潘林是播音主持专业毕业的,也是荣耀的爱好者玩家之一,在荣耀总公司接受了三个月的培训,对荣耀的游戏架构有更进一步的了解后,被赶鸭子上架地扔去做解说了。

自然,错误频频是难免的。

但是另一方面,联赛的“盛大”却也是结结实实的,几乎所有人包括圈外人都能感受到的。

因为荣耀公司像疯了一样的砸钱。

首先,派出大量的业务员,像蚂蚁一样无孔不入地潜入城市里的所有网吧。

连十八线的小城市,甚至乡镇内的网吧,都有荣耀的业务员的身影。

这种营销推广方式,后来甚至被很多商学院当做了市场下沉最初也是最成功的典范案例。

这些荣耀的业务员,以白菜价半买半送给网吧,荣耀的插卡机和联赛的宣传海报,还免费给安装目前市面上能够买到的最大尺寸的电视屏幕,只要网吧承诺周日直播荣耀联赛的比赛,还会附赠一笔额外的转播补贴。

不仅如此,荣耀联赛的常规赛奖金金额也是高得离谱。

赢一场比赛三万的奖金,放在十几年后不算什么,但是注意一下,常规赛可是一周一次的。

三万是一周的收入。

放在这个时间点上可是难以想象的巨大收入。

这个时候电竞之家刚刚创刊,很多地方还不成熟,没法发表什么有深度的评论,但其他相对成熟的偏重互联网、新科技报道的媒体,却已经有报道直接指出,荣耀投注在联赛之中的花费过大。

“我们都知道,荣耀虽然是目前市场上占据最大份额的网络游戏,但它鉴于他很讲究职业平衡,主要收入是以售卖游戏卡以及不影响游戏平衡的道具为主,并不是一款氪金游戏,每个月的流水并没有大家想象的那么多,荣耀目前这种近乎疯狂地烧钱养联赛的行为,会极大的影响荣耀的现金流,甚至是在透支未来几年的预期收入,一旦失败,后果难料。”

资深的科技评论员撰写文章如此质疑。

赞同这种观点的人不在少数。

在很多人看来,荣耀在进行一场豪赌。

疯狂撒钱被人诟病只是其中一个方面。

舆论的反扑是多个层面的。

比如家长疯狂投诉孩子沉迷游戏。

还有常规赛的丰厚奖金,让一些不三不四地人都掺和进来,拉起一个战队投入比赛,打输了,一些奔着赚钱根本不是多喜欢了解电子竞技的老板恼怒起来,把队员的暴打一顿的事情都被爆出来了。

导致有关部门还专门搞了一个专项整治的活动。

然而不管外界如何质疑,似乎都丝毫不能动摇荣耀既定的前进脚步。

关于联赛的宣传铺天盖地,覆盖能见到的所有能吸引受众的渠道。

电子竞技的电视频道也如期开频。

…………

外界纷纷扰扰。

都没有影响嘉世的组队步骤。

首先,叶修要求所有嘉世的队员尽量能够集中到H市来,争取每个周六能够开一次战前战术会议,周日比赛完后能够开一次复盘会议。

这在联盟成型以后,几乎每个战队常规的运作,在此时却分外艰难。

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