而飓风石阶这个比赛地图,对于世纪杯的老粉而言,显然都不会感到陌生。
第一届比赛时推出地图,虽然
年代久远,却是公认的百看不厌。
如果说有些地图出场两次之后就容易产生审美疲劳的话,飓风石阶这张地图却从来不会缺少惊喜。
倒不是这个地图有多么的千变万化,而是在这里进行比赛的职业玩家们,总能推陈出新地为他们表演作死的一百种花式手段。
百看不腻。
透过风墙,江时早就已经看到了高处那一个个浮空的巨型平台。
时不时形成的飓风群围绕在这些平台之间,成为了链接它们的唯一桥梁。
身临其境的感受显然比以前观战的时候要震撼得多,不过现在也显然并不是观光浏览的时候,江时看着看着,眉目间忽然间浮现起了浓郁的笑意。
这地图好啊。
看这情况,就算没有他们动手,那些公会自己都能一死死一堆吧?
眼看着最后的比赛倒计时读秒结束,江时笑着朝队友们挥了挥手,做了本场的第一个指令手势。
与此同时,负责今天的官方解说套子也在声情并茂地进行着现场解说:“好的,本届年华杯第一轮比赛的第三场比赛终于正式开始了!不过今天的队伍比起前两天可就没那么好运了,都是随机地图,偏偏就随到了飓风石阶,真可谓是出师不利呢。哦……不难发现,这一开场,就已经有不少选手表现蹦迪致死的经典桥段了。”
飓风石阶这张地图的最大难点,就是在前往其他平台的时候需要适当地借助着那些飓风提供的外力。
但是因为这些飓风的形成过程各不相同,风力等各方面指标也都很难掌握,对于年华杯里一些普通玩家而言也确实有些强人所难了。
而蹦迪致死,说的也就是那些人在试探的过程中一不小心被卷进风里,感受一下空中“疯狂翱翔”的快乐之后,再“啪唧”坠地的常规操作。
当然,这样的地图虽然对于绝大部分的高手玩家来说都算得上难度过大,可是放在世纪杯的队伍里,要在这些平台之间来回穿梭也只能算得上是一种基操。
解说套子自然没有忘记今天场上还有一位年华杯的老资格大神,提到蹦迪致死,果断地将话题拉了过去:“只能说这开场也是不负期望了,选手们也都死得相当干脆。不过,当然也有人如鱼得水。鱼为泽!本届年华杯毋庸置疑最为万众瞩目的一位,对于世纪杯的职业大神来说,飓风石阶这种地图果然还是小菜一碟啊!从地图上的情况来看,他现在的移动速度可以说是非常快,这简直跟某部分的选手形成了鲜明对比!”