本着研究者的严谨,每一次发动术式的时候,他都要花费不少时间,才能完成从感知坐标术式,到发动转移术式,再到校正调整,最后才能转移完成。
尤其是发动转移术式和校正调整的过程,前后需要花费3秒左右的延迟。
波风水门的飞雷神似乎就没有这个前摇时间。
……
两天前,趁着水门短暂的回村机会,弥生曾经向他讨教过这个问题。
弥生依然还记得水门当时与自己交流时的场景。
当自己问出这个问题的时候,水门这家伙是一副十分诧异的表情。
‘这么简单的事,我都没有思考过诶?!’
这家伙如此地说道。
‘……’弥生心中一堵,血压见涨。
‘那我换一种方式问吧:你是怎么发动飞雷神的呢?’
面对弥生不依不饶的追问,水门苦思冥想了许久。
最终,他挠了挠头,露出了一个柱间同款的傻笑,半是无奈半是认真地试着解释道:
‘总之就是一种直觉啦,像你说的那个什么「校正调整」过程,我觉得就可以完全去掉嘛。「感知」加「转移」,这不就很快了嘛!’
‘……’
弥生很是无语,却又无言以对。
砍掉最耗时的校正调整过程,理论上的确可以达到水门的这种速度。
但是,这样一来,对于飞雷神这种时空间忍术来说,就会多出许多的不确定因素。
怪不得水门这个家伙,飞雷神用起来的比扉间这个发明者还要顺溜。
如果真的能这样走捷径的话,有这种速度也是理所当然。
如果说,千手扉间是依靠自己的知识和经验,凭借的硬实力,将飞雷神之术的读条时间缩短到近乎零。
波风水门则干脆是凭借自己的天赋,不讲理地硬生生砍掉了飞雷神之术的读条时间。
熟快熟慢,自然立分高下。
只能说,水门在这方面的天赋确实无人能比。