久攻不下,会给士兵们积累心理压力,甚至造成士气打击。
在这种状态下,士气等级的下降,会让士兵们的士气变得十分脆弱,若是突然遭到敌方的士气打击,很有可能一下子就掉到六十点以下!
也就是说,那帮欧罗巴指挥官都在等待着一个绝佳的反击时刻!
「怎么办?再这样下去,我们根本就挡不住对面接下来的反扑!」
听着无线电通讯装置内响起的声音,指挥车内,切尔西·曼彻斯特在沉默了几秒之后,缓缓开口。
这一刻,他的语气无比坚定,
同时还带着几分决绝!
「等!」
「等什么?」
「等我们的军队士气回落,掉出状态,对面展开反击的瞬间,我们也强行反击,拼一拼!」
切尔西·曼彻斯特的布置,顿时让其他几名异国指挥官变了脸色。
因为,这是一个非常冒险的举动。
在敌人拉士气,展开反扑的瞬间,他们如果也拉士气展开反扑,一旦成功,就直接能给反扑过来的敌人迎头痛击,可以成倍的打击敌方的士气,甚至完成一波翻盘也并非不可能。
但是,一旦失败,那他们可就彻底崩了,连续的士气打击,足以让他们这一支异国联合大军直接溃不成军!
面对这样一个提议,异国指挥官们,个别稳健派的将领,脑海之中,其实有闪过另外一个想法。
结果还不等他们多想,身处另一辆指挥车上的切尔西·曼彻斯特就已经再次开口了。
「我知道,眼下的局面,如果我选择在军队掉出状态之前,提前拉士气稳住状态,是更为稳妥的一个处理方式。」
「但是,诸位应该清楚,这样以来,只会让战斗陷入长时间的消耗战,而对面兵力明显超过我们,打消耗战对我们不利。」
「而且,不停的拉士气维持状态的办法,也是无法稳住多久的,因为这种办法,会让士气下跌的速度变得越来越快!」
在场的一众老将,怎么可能听不懂切尔西·曼彻斯特的这一番话,这种打法,其实早就有人尝试过。
简单来讲,就是不追求太高的士气值,转而通过多个士气技能的多次施展,将军队士气一直稳定在某一个状态,从而让士兵们长时间的获得相当不错的战斗力加成。
但事实上,这种打法很快就被淘汰了,因为性价比太低,而且效果也没有想象中那么好。
因为这个战术,对士气提升幅度和维持时间都会越来越低,而掉士气的幅度却是会变得越来越大。
反观欧罗巴的那帮家伙,他们将士气维持在六十点左右,这就是个正常的状态,基本没有多少战力加成,当然也就不存在什么负面效果。
他们是在现阶段故意避免了自己的军队进入「士气高涨」状态,这样就能基本避开士气等级下降的情况,因为他们就没升上去过。
所以,系统不会对他们进行判定,而在掉士气等级后会产生的一些副作用,自然也就不可能对他们构成影响。
切尔西·曼彻斯特的这一番话,就是明摆着告诉他们,他们要是选择这么打,苟延残喘是可以的,但想要博得胜算那几乎是在做梦,最后还是会被欧罗巴联合军和黑暗精灵大军打崩。