3新增更多玩家自由行动系统,例如可自行制造想要制造的物品,需在游戏内自行摸索。
增加新内容
1因为战争,我们的盟友bsaa拥有传奇属性的朋友们正在怒头上,若是在他们面前说出不好的话,有可能收到一顿饱拳,请勿挑衅我们的盟友。
2威斯克队长增加新职务,现彻底开放组队系统,若要组队、组团可去威斯克队长那进行签字,他拥有许多普通人学不到的特殊技能,可以尝试让他教导些许特殊的技能。
3药店老板阿莱克希亚最近正处于工作繁忙期,买药时请勿过多打扰,若是她生气了,有可能会让玩家们爬着出药店。
4银行负责人菲娜塞拉和仓库管理员莉莉塞拉好像有一些关于夜魔人的任务要发布,快去帮她们解决烦恼吧。
5厨房系统新增智能炒菜做饭功能,厨艺不好的玩家们可以申请系统帮助做出一顿色香味俱全的饭菜啦。
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6游戏设定集已进行更新,玩家们可在官网自行查看。
7修复部分bug。
然后是陈铭开始水贴的内容。
吕奉孝“大家好啊,之前我透露的事已经办妥了,而且增加了三分之一的人数,希望你们能够喜欢这个改变,这件事能够办成的时候我是无比高兴的。”
吕奉孝“而在第一次大规模冲突后,战争活动暂时进入了过度期,为了填补这过渡期的空白,所以我们增加了新活动任务与新玩法,正好照顾一下将要上线的新玩家们。”
吕奉孝“之前有一些只属于nc的系统已向玩家们开放,相信玩家们对于营地这个词并不陌生,在战争初期bsaa布置在外的营地就一直遭受夜魔人的扫荡,玩家们在外自建营地的时候请注意安全,低于一定建设等级、安全等级的自建营地并不附带出生点、上下线等功能,具体所需请在游戏内自行探索。”
吕奉孝“我们都知道这是一款跨时代的虚拟现实游戏,它毕竟是个游戏,有一些系统还无法做好,例如玩家们自建的营地并不会具备出生点之类的作用,但我们可以通过建设提高自建营地的安全等级与建设规模,最终成为一个新的出生点。”
吕奉孝“现如今,游戏已经运营了一段时间,我们总算解决了一些问题,可以将更加完善的游戏玩法呈递给广大玩家们,我们衷心希望能够看见玩家们有朝一日自己建立起来非系统主导的出生点建设,要探索一个广阔的世界,玩家们显然不可能只依靠现有的新手村出生点,那样将会束缚自己所能探索的地区。”
吕奉孝“并且开放了配套的声望系统,一个自建营地在游戏里能否吸引来其它nc幸存者的投靠,全看各位玩家自身对于自建营地的努力,声望越高前来投靠的幸存者越多,请注意,幸存者投靠不是固定的,若是自建营地本身让幸存者失望,他们很快就会离开,当然,请小心那些心怀不轨的幸存者。”
吕奉孝“你给予友善,对方不一定就会回报以善意,慷慨换来的说不定是豺狼的垂涎,而友善与邪恶在系统这边自有判断,友善有奖,邪恶有惩,若是选择邪恶行事将扣除玩家的个人声望,声望跌落负数以下时,经过审判轻则遭受冷待遇,重则遭遇系统无人机队伍追杀,甚至是踢下线封号处理,声望等级划分可在游戏里自行查看,请珍惜自己的名声。”
吕奉孝“请玩家珍惜自身,勿谓言之不预也,更多内容玩法请玩家们自行探索,我们正在开发新的玩法,下一个会开发出的是哪一种系统玩法,本策划也不知道,敬请期待吧。”