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26.速攻(2 / 3)

每当受伤过重时,它就开始躲避游走,让猎魔人后续的攻击全部落空。

等到生命值快速恢复后,又生龙活虎地扑了上来。

纠缠过程中,猎魔人也在所难免地受了伤,好几次,锋利的利爪都差点给他开肠破肚。

见到局面僵持不下,年轻的猎魔人不禁有些急躁,一次次的险象环生,让他开始心生惧意。

怪物动作太过灵活,总能让他势在必得的攻击一次次无功而返,然后又出其不意地予以反击。

伤口在不断增多,体力也在持续下降。

咬咬牙,哈克知道不能再等了。

利用食尸鬼躲避的空隙,他迅速唤出了面板,将剩下的两点技能点,全加在了‘肌肉记忆’上面。

【肌肉记忆(4级):被动技能,提高80反射神经速度。】

猎魔人剑术技巧主要分为轻击和强击。

前者追求极致的速度,要领是每次攻击都要留余力,特点是剑势迅捷,招式灵动,虚虚实实,变幻莫测。

其攻击连绵不绝,眼花缭乱,让人防不胜防。

最典型的代表就是猫学派的猎魔人,他们通常只着轻甲,以轻灵迅捷,变幻莫测的剑法和灵动轻盈的身法闻名于世。

后者追求稳准狠,力求一招制敌,一击毙命。

要领是攻击不留余地,全力以赴,以一往无前,迅猛凶狠的攻击击溃敌人。

特点是以静制动,招式干脆直接,直奔要害,中途难以变招,往往挥剑之后立判胜负亦决生死。

最典型的代表是熊学派,他们通常穿重甲,用坚实的护甲来保证自己能够挥出那致命的一击。

狼派比较中庸,两套剑术都会涉及,但都不追求极致。

肌肉记忆提高的是神经反射能力,对追求极限速度的轻击提升最大,但对强击也有作用。

在把肌肉记忆提升到4点后,哈克的动作明显迅捷了许多,立刻摆脱了被动挨打的局面。

此消彼长之下,随着时间的推移,胜利的天平倒向了猎魔人。

在他摸清了怪物的动作习惯,还有进攻套路后,已经完全立于了不败之地。

食尸鬼有极强的生命回复能力,一般的伤痕,很快就能完全愈合。

它现在身上的伤口虽多,但都是轻伤,几乎都在以肉眼可见的速度收口愈合。

久战无果,同时发觉人类越来越难缠后,怪物的动作开始变得凶猛而冲动。

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