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第399章 詹姆斯的高清接口(1 / 2)

4月26号凌晨。

方正内部食堂。

徐飞一边跟万涛打电话,了解万芯国际现状,一边思索从模拟电子产业中,移植哪些技术,可以帮助章鱼显卡迅速做大做强。

俗话说,模拟电子技术是沟通现实与虚拟世界的桥梁。

像数码相机,其工作原理是通过曝光技术将场景摄入模拟装置-感光元件中,处理器再把感光元件中被点亮的像素点,统计并翻译成0101,进而编译成代码,方便传输,最终通过模拟装置-显示器,呈现给用户。

像录播设备,其工作原理是把声音录入模拟装置-铁磁材料的表层,处理器再把铁磁材料表层含有的电流,统计并翻译成0101,进而编译为代码,方便传输,最终通过模拟装置播放声音。

像键盘、鼠标、PLC、数控装置,皆是如此。

可以说,世界上任何一款电子产品,都无法逃脱「模拟→数字→模拟」这个定律。

如果一个国家没有模拟电子产业,它永远造不出一套完整的「电子产品」。

相反,如果一个国家没有数字电子产业,它却可以借助「模拟→模拟」的方式,重塑自己的科技树。

而在显卡产业中。

章鱼科技准备发展的电子产品类型,肯定是数字电子产品,否则无法兼容海外现有的计算机。

但显卡同样是「模拟→数字→模拟」。

第一个模拟,是指数据录入,包括数码相机拍摄的照片、设计师制作的失量图、美工搭建的游戏模型。

由于计算机属于终端,显卡也是最终设备,除了自家制作的游戏,自家无法决定这些模拟数值。

因此,模拟数据的录入跟自家即将发展的显卡产业,没有太大关联性。

第二个数字,是指数据处理,包括CPU输送的图像、显卡GPU调用API绘制轮廓、设计师制作的材质和纹理、显卡自身的渲染。

这个需要强大的数据传输通道、强大的运算频率、良好的图形处理器架构,跟大泽工业联合体的材料、技术、生产工艺、封装工艺有关,与模拟电子产业无关。

第三个模拟,也就是显卡的最终工作,包括数字信号转换为模拟信号、把模拟信号传输给显示器。

这两个过程,一个叫数模转换、一个叫模拟信号和成像算法。

由于模拟电子产业的发展,已经停滞了20多年,这两项技术在表面看来,被无限弱化,甚至没人学,但实际上却被大厂垄断,也就是被徳州仪器那帮子吃了独食。

否则东方早就可以生产专业显示器,也早就可以拥有无需支付专利费的音箱设备,甚至可以发展自己的「射频芯片」。

从这里就可以看出,「数模转换」、「模拟信号和成像算法」多么重要。

曾经己方阵营啥都没有,别说数模转换,就连数码相机、内存颗粒、跟得上发展的芯片,都造不出,自然无法发展显卡产业。

万幸有和大人。

两年前,徐飞借助雷达模块自带的电脑,让上级明白了模拟技术的重要性,创办了万芯国际。

万芯国际肩负东方模拟电子产业的发展,自落地魔都之后,始终备受董事会关注。

缺钱打钱,缺人才送人才,缺技术找和大人买技术,缺材料找和大人买材料,缺设备找和大人定制设备……

时至如今,万芯国际已经成为东方最大最强的电子技术研究基地,拥有科学院大学、华中科技大、东方科技大、西都科技大、京城科技大、东山科技大等众多高校作为人才储备库。

只是受母星经商环境影响,也为了财不露白,身为东方

第一家研究模拟电子产业的民营公司,万芯国际在外界眼中,因业务发展受阻,连年亏损严重,负债高达上千亿红钞。

当然,实际上万芯国际拿下了红旗工业、长城工业、东方航天科技、红蓝方正集团、雷夏泽集团、众多国内手机厂商的PCB板、石墨X贴片、供电接口、CCC网络交换机等业务。

而伴随汽车、航空、航天、手机、音箱、数码3C等产业的大爆发,万芯国际的年营业额高达五千多亿红钞,是魔都不记录在桉的纳税大户。

万涛讲述完万芯国际现有的技术,谈到章鱼显卡:「图形处理方面,需要厂长您自己想办法,在模拟信号输出方面,万芯国际可以提供一套「拟真技术」。

该技术又叫显示增强、智能补光,是在「数字信号转换为模拟信号」之后,通过模拟芯片对模拟数据再次进行加工处理,然后输送给显示器。

听起来有些多此一举,但我们尝试把该技术融入显示器,体现的效果相当不出,甚至不次于98年高通研发的HDR技术,也就是拍摄多张照片,然后合成一张HDR图像,借此增强显示效果。

但我们的拟真技术,属于「模拟」,就像楼梯,我们的模拟技术可以把楼梯的棱角进行圆滑处理,令楼梯看起来更「顺眼」,更柔和,高通的HDR技术则是让楼梯的棱角更清晰,更明亮,更锋芒毕露。

不能说孰优孰劣,这只是一种技术手段。

只是放在影视领域,采用拟真技术播放的2D电影,可以让人们欣赏到超越2D的动态视觉体验,高通那个技术则看起来更清晰、更艳丽、更数字化,长久下去会「累眼」。

而在游戏领域,采用拟真技术显示的3D游戏画面,比普通显卡更真实,由于增加了一个模拟芯片,降低了显卡工作负荷,甚至可以帮助低端显卡呈现出中高端显卡的效果。

高通那个技术采用多张照片合成一个,由于占用了数据传输通道,令显卡工作负荷增加N倍,反而会拉低显卡性能,令中高端显卡,最多呈现低端显卡的效果。

当然,双方全都增加了一个图像处理环节,最终显示延迟是一样的,他们大概45,我们50。」(这个时期,显示器的响应时间尚未得到重视,不是现在的10以下,而是高的可怕)

万涛讲述的同时,四秘书将其话语整理成文件,铺在饭桌上,并圈起几个重点。

「这就是有秘书和没秘书的区别。」

徐飞暗中感叹着,拿起文件粗略翻看,「咱这个技术,是基于普通显卡,还是基于模拟显卡?」

「普通显卡,并且是搭配普通显示器使用,毕竟XLED面板受出货价影响,目前主要应用在智能手机领域,在电视、电脑显示器领域,仅占有20%市场,我们若想大规模销售模拟计算机,总要考虑受众换机的成本。」

「你把这个技术授权给章鱼科技,每块显卡索要5%授权费。」

「好的厂长。」

万涛应下之后,思索片刻,「由于您的章鱼显卡采用数字处理方案,我们这边就帮不上什么忙了。」

「无碍,做产品嘛,只要有一个优点,资本就能无限放大这个优点,并遮掩所有缺点,最终大卖特卖。并且,我们是大泽工业联合体,拥有众多先进材料,拥有独冠全球的封装工艺,就像外界夸我们行车电脑的话,架构不够,材料来凑,性能不好,通道帮忙,稳定好用才是王。」

「您确定,这不是骂你的话?」

「涛啊,今年你可是没给我拜年。」

「大老爷也放心,等孩子过完生,我立刻带他去给您磕头。」

「这感情好。」

徐飞笑着挂了电话,

感叹道,「时光如梭,想不到万涛的孩子都出生了。」

「其实你也可以有的。」四秘书为微可查松开领口,挺挺胸膛。

徐飞低头看着电脑,没注意这一幕,「解决了最后阶段的模拟信号输送,接下来是解决图形处理器。」

图形处理器简称GPU,其和CPU的构成相差不多,只是GPU主要用于处理图像,对计算能力要求不高,对重复性的工作比较擅长。

这个重复性的工作,主要为3D建模或3D渲染,计算的是顶点或像素,因此显卡需要一个强大的分配能力,把CPU传输的资源快速分配下去,然后需要众多可以运算像素的小处理器,把资源拼凑成画面。

小处理器中的数据,由于重复运行,数据也反复流动,这个小处理器又被称为「流处理器」。

而流处理器的数量和分布方案,便是显卡架构,同样也是决定显卡性能高低的重要指标。

有了这个东西,还需要一个PCB板搭载它,并设置一系列电容、电感、控制器等等,在处理复杂图形的时候,多供电,避免流处理器无法运转,或在处理简单图形的时候,少供电,避免烧毁众多流处理器。

截止这一步,除了架构,以上电子器件自家都可以生产。

接下来是显存。

显存用来盛放GPU处理好的数据,或即将提取的渲染数据,涉及容量、频率、位宽。

目前主流显卡,比如N4MX和酷睿4TI,大概采用150n程工艺,拥有2900万晶体管,并采用64M显存,128Bit位宽,设置4条数据通道、2条渲染管线,频率约250MHz~300MHz,带宽/s。

由于自家代工内存颗粒,也有自己的技术,到时候可以给章鱼显卡来个120n程工艺,4500万晶体管,256M显存,500Mhz频率,用于运行画面效果越来越棒的3D游戏。

【鉴于大环境如此,

然后再用1大3小GPU的封装工艺,弥补架构产生的数据通道不足的问题。

换句话说,N卡拥有4条数据通道,2条渲染管线,自家1大3小GPU,采用石墨X贴片,构成8条数据通道,完全可以超越他们。

如此,剩下的就是把以上这些东西,糅合成一块「显卡」。

但能否应用在计算机中,还要看「接口」。

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