“当然没这么简单,至于具体情况得具体分析,根据你的反应不同,我的应对也会不同,但是你想要打到我是很难的。另外,你的最后一记攻击发动时,下意识又把眼神聚焦到你想要攻击的部位了,不该掉这个习惯的话,你永远无法在近身战当中碰到我。”
“这么厉害吗”虽然苏鸿的身体现在也可以读取到这些信息,但是苏鸿的脑子无法处理这些信息,并且在小白攻击前,完全不知道小白在想什么,而苏鸿想什么,小白却像是早就一清二楚了。
“连这都做不到的话,那我早就死掉了。”小白不在意地说道,以苏鸿为对手都无法取胜的话,那她也走不到今天了,虽然最强的是修炼天赋,但是战斗本能也丝毫不差,以苏鸿为对手甚至都完全无法体现小白的强大。
100米的战斗结束,接下来是150米的战场,跨越这个距离需要3秒的时间左右,有充足的时间准备法术,在对方冲到自己面前的时候,绝大部分法术都能准备完成,相比起快速接近敌人,直接选择使用法术和对方互相攻击会比较有利。
如果无法改变自己的劣势,那就索性选择发挥自己的优势,短时间内,自己的眼神动作以及一些其他细节难以把控好,那就不花费多余的经历去注意,把全部的注意力都投入法术构成,在相对专注的情况下,法术构成速度也可以增加1020。
战斗开始!
火焰,寒冰,以及魔力形成地震荡波从苏鸿的面前扩散,直奔小白而去,将魔力凝聚在自己的身边发动攻击,虽然会由于跨越大量距离而浪费魔力,但是这样施法速度更快,也可以吸引小白的注意力。
既然攻击哪里都会被发现,那么就干脆全方位地扫荡,然后另外一部分魔力在小白的身边汇聚,准备着地刺以及无形的魔力利刃。
小白的选择与苏鸿相同,也是站在原地释放法术,没有任何躲闪,苏鸿的每一个法术攻击,小白都用类似的方法反击,和苏鸿的攻击形成抵消,而苏鸿埋伏在小白周围的魔力,也被一一化解。
并没有用其他的魔法,仅仅是用与苏鸿相同的魔法而已,争夺周围空间魔力的控制权,由于小白隔得距离比较近,所以小白可以用更少的魔力达到相同的效果,用来抵消苏鸿的攻击的法术也是一样,一模一样的法术,但是因为距离问题,小白所消耗的魔力要更少。
不行,这样下去自己的魔力会先一步完全耗尽,而小白能剩下大约3成的魔力。
苏鸿很明确地判断了现在的状况,但是他的伏击却被完美化解了,他能用土系魔法控制地面,那小白同样可以,这是很简单的道理,但是苏鸿却没有想到自己的魔法会被打断,毕竟游戏里面自己放技能和对方放技能可不冲突,都是你打我一下,我打你一下。
小白在所有感受到有魔力的埋伏地方都做了相应的对策,而不完整的术式相对脆弱,苏鸿得付出更多的精力和魔力去维持术式,即使是强行催动术式,也很有可能无法造成效果,或者只能造成微弱的效果。
接近战不可能是对手,远处法术对轰也完全不是对手。
小白甚至没有主动发起进攻,只要这么打下去,苏鸿的魔力就会耗尽,本就比小白弱的苏鸿一旦失去魔力,相当于完全失去反抗能力。
还是只能放手一搏了,面对小白,苏鸿能想到的就是办法就是把所有的魔力赌在一击之上。
魔力仿佛不要钱一般地四散而出,混乱小白的感知,然后在小白头顶处大约50米处快速凝聚,同时辅助魔法作用于小白身上,给小白减速。这是一种非常不划算的打法,但是苏鸿只能想到这种办法了。
法术快速凝聚,而由于周围四散的魔力,小白似乎没有发现隐藏在上方的杀招,她只处理了方圆10米左右的法术。
准备完成,只要攻击落下,不论小白使用护盾挡住还是加速魔法逃离都不可能毫发无伤,不过能不能造成10的hp削减,苏鸿也不知道。