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322.一起睡吧(2 / 3)

巨老都如此,何况是毫无游戏制作经验的陈涯呢?

石川栋看向陈涯的眼光,非常犹豫。

陈涯道:“你先听我说,我们这个游戏,第二关,设计15种砖块。”

“15种?!”

石川栋震惊了。

“这、这这,第二关就加到这么多砖块,不是一下子游戏难度梯度就爆掉了吗?”

“很正常啊,”陈涯点头道,“我刚才说了,我们这个游戏是个超高难度游戏,第二关就这么难,很正常。”

石川栋恍忽了一下,接着,他想到了某个姓宫崎的大老,设计的名字里有“魂”这个字的系列,想到了某黑骑士、某古达……

在游戏开头就放个梯度爆表的boss,好像,也不是不可以。

“嗯,那,第三关呢?”石川栋问道。

他心想,第三关这总该回调一下难度了吧?

“啊?没有第三关。”陈涯说。

“啊?”

“嗯?”

“啊?”

陈涯看着他:“是什么让你产生了还有第三关的错觉?”

“啊?”

“正如方才所说,我们的游戏,是个超高难度的游戏,通过率只有%,”陈涯说道,“第二关通关率就只有这么高了,几乎所有人都通过不了,所以就没有第三关了。”

“啊这……”

石川栋脑子很乱,他不明白,但是陈涯又好像说的有点道理。

“那、那,”他尝试整理头绪,“那就算只有%的玩家通关了,等玩家人数基数上来了,也依然会有很多人通关,那他们问第三关在哪,怎么办?”

陈涯道:“很容易啊,我们一开始就在游戏开头写上‘一天一关’,一天只能玩一关,等到第二天,他们就又要从头开始玩起。”

陈涯顿了顿,又说道:“我刚才说%的通过率,其实还是一种比较保守的说法,%通关率都嫌多,你要尽量把第二关做成所有人都通过不了的样子。”

石川栋有点窒息:“那、那,那我还有一个问题,就算有15种砖块,好几个图层,数量多了,通关率也还是会很高,要维持那么低的通关率,很困难啊?”

陈涯道:“那更简单了,你把这个游戏里砖块数量设置成随机数。”

“随机数?”

“就是说,不一定是3的倍数。”陈涯说,“消到最后,有些砖块只有2个,或者只有1个,肯定会卡槽位,这样就绝对通关不了。”

石川栋眼珠子都快瞪出来了。

“想要顺利通关,就需要15种砖块中,至少十多种以上,随机数都恰好是3的倍数吧?你算算,这概率多低?我没算,但肯定在%以下。”

石川栋听得想捶键盘了。

这、这都是什么啊!

太随便了,随便得简直不像话!

这话要不是他敬重的陈涯说的,他简直要把键盘扔到对方脸上去。

一个游戏,哪怕是超高难度游戏,也需要奖励。

越是难的部分,就要拿出对应越丰富的奖励,这样才能吸引玩家不断去挑战。

像这种三消关卡游戏,对于玩家来说,通关,就是他们的奖励!

可是,陈涯说的,几乎就把奖励部分,整个从游戏里拿掉了。

那么,这个游戏就只有难度,没有奖励!

说这是惩罚游戏都不过分了!

不……石川栋想,这不能说是惩罚游戏。

这玩意儿甚至都不算是一个游戏。

陈涯拍了拍手,让他回过神来,道:“我刚才说的听明白没?”

“听、听明白了,但没有完全明白,”石川栋咽了口唾沫,“涯哥,你真觉得,这东西作为游戏,它有价值吗?”

“没有价值。”陈涯说,“它甚至不算一个游戏。”

“……”

原来陈涯知道这一点,他甚至想的和石川栋一样。

“但是……”

石川栋想说什么,陈涯拦住了他:

“我知道你想问什么,我知道这不算一个游戏,因为,我们现在的目的,不是做一个游戏。”

石川栋安静下来。

“你认为,什么样的游戏,才是真正的游戏?”陈涯问道,“打弹珠,拍画片,下象棋,这些是游戏吗?”

“是游戏。”石川栋坚定点头。

“那么,那种传奇类的页面游戏,充值买战斗力,爆装备,爬排名,那些算游戏吗?”

石川栋犹豫起来:“这……算吧?”

“嗯,他们也算游戏,”陈涯道,“这两种游戏玩到最后,你觉得,哪种游戏更好玩?”

“……”石川栋想了会儿,道,“大概,是前者吧。”

“传奇类的游戏,只要有钱,就可以买到一切,可以在游戏中碾压其他人,享受生杀予夺的快感,”陈涯说,“但是它所提供的快感,到最后,也就只是空虚罢了。”

“甜甜圈理论你应该知道吧?随着玩一个游戏深入,到最后必然会一脚踏空,因为你会发现,任何一个游戏,当你研究到终极后,剩下的只有空虚。

“终极的游戏,是和朋友在一起的游戏,是和人的羁绊,是对彼此内心的求索和对灵魂的探究。”

说完,陈涯站起身,拍了拍石川栋的肩膀。

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