最下面是资金:10。
安室忍不住问:“这个资金代表着什么?”
系统机械的提示音响起:“这是玩家的启动资金,需要做任务获得,资金可以在商城中购买道具,道具可用于养成玩家和被养成玩家。”
安室透顺着系统标出来的黄色光圈点进去了商城。
商城有日用类和特殊类。
日用类就是一些好吃的咖喱面包(2币),带着糖果味道的纸巾(币),普通的可乐可乐(1币)之类的日常能买到的东西。
安室透又点进了特殊类,里面有可以加快恢复速度的绷带(10币),让人精神满满的咖啡(3币),带上它永不会输掉猜拳的手套(4币),可以无限出水的水枪(3币),这种从名字看有些奇怪的物品。
好像有用又好像没用。
安室透有些疑问:“如果用于被养成玩家的话,道具会以什么形式出现在她面前呢?”
“第一种方式是会在小屋内出现,被养成玩家以精神方式使用。”系统倒是很尽责,立即回复道,“第二种方式是以物品形式出现,系统负责模糊被养成玩家的认知。”
安室透看着晴子70%的饥饿值,试探的点了一个普通的吐司面包(1币),随即显示购买成功,物品已存放仓库。
仓库?
安室透有些摸不着头脑,还裸着上半身的他没有选择询问系统,而是又坐回床上,在光屏上面摸索。
终于,在左边晴子睡觉的房间内,一个可爱的皮质箱子被安室发现了,点开,货架上孤零零的躺着一块吐司面包。
点击面包,出现了是否使用的两个选项,安室点是,又出现了两个选项被使用对象为,空阳晴子和降谷零。
安室透虽然有些惊讶这里出现的是自己的真名,但转念一想,连系统这种不科学的东西都出现了,知道自己的真名好像也没什么令人意外的的。
点击空阳晴子,就出现了一条系统提示因使用对象非清醒状态,自动选择精神状态使用。
就见到小屋里晴子还未清醒,就被无形的手喂着吃吐司面包。
旁边的饥饿值也从70%,慢慢的涨到了90%。
而现实中的晴子在睡梦中难受的皱起了眉头,好噎。
黑泽叔叔救命,有脏东西。
安室透看着小屋里晴子不认同的睡脸,再看看旁边的心情一栏掉到了65%,心虚的将手握拳放在嘴前咳了一声。
不,这不能怪他,他以为精神使用就是直接消失,没想到这么真实,还要亲自吃。
......有点愧疚。
算了,下次做点饼干当赔礼吧。
......
晴子挣扎着从睡梦中醒来。
虽然现在还没到她的起床时间,不过在梦中感觉噎的要喘不过来气了。