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第十九章 吞噬者,猎食者光环,与命斗!(1 / 2)

魂宠拥有技能。

技能,是魂宠战斗时的武器与铠甲。

技能的重要性不言而喻。

一般来讲,种族等级越高的魂宠,拥有的技能数量越多,质量也相对更高。

而高位霸主级的吞噬者,技能组搭配堪称豪华!

【吞噬者(高位霸主级)(青铜期)】

【拥有技能数量:12。】

【低级技能:】

【啃咬(熟练度:入门)。】

【扑击(熟练度:入门)。】

两个动作类技能……

凑数的。

低级技能一般都是动作类技能——哪怕没有技能也能做出大致效果。但低级技能比正常的攻击动作,威力还是强大一丢丢的,熟练度高了之后更是如此。

【中级技能:】

【怒血(被动能力)(熟练度:入门):狂暴的血液在体内流淌,小幅度增加宿主的体质,以及对疼痛的抗性。】

【野蛮冲击(熟练度:入门):以直线发动冲撞,重创敌人。在冲撞过程中,魂力将会加持宿主的头骨,使其坚硬程度倍增!】

【残裂爪(熟练度:入门):威力极大的爪击。】

【高级技能:】

【肢解(被动能力)(熟练度:入门):吞噬者生性残暴,战斗时从不会有留手的概念!吞噬者的每一击,都将附带肢解效果。中等概率对敌人造成肢体分离、残疾的效果。】

【至死撕咬(熟练度:入门):口器即是吞噬者最强大的武器。当吞噬者咬住敌人,发动致死撕咬后,除非一方死亡,否则撕咬将不会终止!】

【蛮甲(被动能力)(熟练度:入门):吞噬者身上的鳞甲,拥有极强的物理伤害抗性与能量伤害抗性!】

【血腥狂热(被动能力)(熟练度:入门):吞噬者最喜血肉屠宰场,当身处的环境血腥气越浓,吞噬者的身体素质就越强悍,恢复能力亦会获得极大增强!】

【超级技能:】

【猎食者光环(被动能力)(熟练度:入门):猎杀者的气息震撼一切之敌!当弱小者面对吞噬者时,必将恐惧到惶惶不可终日!而当吞噬者面对更强者时,将不会受到任何气势方面的压制!】

【命斗(被动能力)(熟练度:入门):超乎想象的战斗意志,会让宿主无所畏惧,痛觉大幅度降低,随着伤势的加重,宿主的基础身体素质会呈指数倍的增长,增长幅度无上限。】

【吞噬者(被动能力)(熟练度:入门):一切食物,都将化作我的力量!吞噬者胃口极大,可吞噬任何生物、部分非生物的能量、血肉、乃至一切!当吞噬者进食时,将会极快速的恢复自身的伤势、体力、能量储备等!当吞噬者食用高等级生物的血肉时,将会储存进化能量!一旦储存的进化能量抵达峰值后,吞噬者将根据储备能量的主导属性,进化为:火焰吞噬者(中位王者级),寒冰吞噬者(中位王者级),暴风……雷霆……大地……万物吞噬者(高位传说级),世界吞噬者(低位神话级)。】

……

12技能。

2低级(凑数,几乎无用),3中级,4高级,3超级!

虽然在超级技能之上,还有圣级技能、神级技能……但这两类技能,涉及到本源规则,非王者及以上魂宠不能拥有!

更关键的是,涅槃后的希望的技能组,大部分都是被动能力!

技能当中的贵族——被动能力!

在魂宠培育行业中,有这样一句话:被动决定下限,大招决定上限!

怒血,肢解,蛮甲,血腥狂热,猎食者光环,命斗,吞噬者。

七被动。

其中三项超级被动能力!

虽然没有地爆天星之类的蛮横大招,但多重被动叠加,就意味着希望身上绝对不会出现被以下克上的糟心事儿。

尤其是命斗拥有逆势翻盘能力,猎食者光环让希望拥有面对强敌时奋勇一战的资格。

这两项超级能力叠加,希望以霸主之躯逆伐王者,也不是一件不可能的事情。

就是吞噬者的本命大招……吞噬者……

这项能力在夏林看来,有点儿捞。

噬强敌而进化……

这也太慢了。

魂主真不稀罕。

就只能看吞噬者能力的进食恢复效果,在战时的表现了……表现出色,这项能力有点儿用,恢复太慢的话……嗯,废招一个。

得承认,夏林确实有点儿凡尔赛了。

不过今天这种大日子,夏林自嗨一下,貌似也有情可原。

总之,几分钟后,夏林启用技能石碑,开始给希望技能加点。

……

比起【种族】【实力】两块石碑,技能石碑要更复杂一些。

因为魂兽的技能,比较复杂说道较多。

技能分等级。

同一个技能还分熟练度。

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