这样雄伟的建筑如果是放在现实生活里,那么你第一眼就能认出来那一定是长城。
不过真正的长城可没有连续好几个惊险的九十度直角转折,更没有突兀地横在中间的木桩。
所以综合来看,这样的场景更像是你印象中的“神庙逃亡”游戏。
前面的无良猫猫飞行速度还不算太快,让你还有时间能思考自己的处境。
如果真的是神庙逃亡设定的话,你的后面应该是会有一只怪物在追赶的。
不过你并没有看见在追赶你的怪物。又或许这个怪物像神庙逃亡游戏里的怪物一样是薛定谔的怪物。
只有在你被障碍物绊了一下后它才会嘶吼着来追赶你。如果你接下来能保持不发生失误就能重新甩开怪物,可是要是你连续两次出现了被障碍物绊到的情况,就会被怪物追到而判定为游戏失败。
所以你现在只需要故意在前面随便哪个障碍物上绊一下,就能验证自己的猜想了。
才怪!验证了又怎么样,怎么做一点好处都没有,而且还有可能会跟丢前面的猫猫。你脑子抽了,才会干这种百害而无一利的事。
你们以最高速你追我赶了一阵子后,你逐渐感到体力不支了。
糟糕,你先入为主地认为在神庙逃亡的游戏里是不存在体力消耗问题的了。
既然现在出现了这个问题,那么对猫猫来说无疑是有巨大的优势的。
他飞在天上不仅在体力上的消耗更小,而且在地面上你需要费劲跳过去的障碍,对他来说可以当作完全不存在。
还有那些断裂了一半,需要你侧着身子跑过去的地方你难免会有减速,但对于会飞的猫猫却完全不受影响。
你心里明白,你们俩之间那么大的消耗是无法通过你的技术来进行弥补的。
你现在唯一的办法就是速战速决,在你的体力消耗完之前抓住猫猫,结束游戏。
虽然没用的系统已经挂机多时了,不过好在美少女的好伙伴——美少女的小镜子还能用。
你拿出小镜子,快速地输出咒力,在通过小镜子的折射从多个方向攻击前面的猫猫。
不过这样一来,你自身的消耗就更大了。在这样的模式下,以你目前的水平撑不了多久。
而那只看起来肉肉的猫猫,动作确是异常的敏捷,你连续而密集的攻击,竟然没有一下是击中它的。
反正你本来也没打算那么轻易就能成功,前面的几次攻击还是以试探性目的为主。
你观察到虽然猫猫没有被打中,但是他在躲避攻击时速度还是有明显下降的。
既然攻击能起到作用,那么就会有办法的。
在你的面前又一次出现右转弯的时候,你集中攻击猫猫,趁他减速躲避的时候,起身蹬了一脚左侧的墙壁,向右侧飞扑过去拽住了猫猫的尾巴。