系统卡顿了一下:包括但不限于最基础的渴死、饿死、劳累过度、吃了不熟的野菜、喝了不干净的水;还有脚滑、掉崖、突发性自然灾害、被不同的野生动物撞死X19次……
玩过的玩家纷纷在视频下面晒出了自己死亡截图。
谈衍沉默了一会儿,忍住自己想笑的想法:“这也是个人才啊。”
她想了想,抬手又多设置了一个成就系列——[向死而生的跋涉者]
下面标示着小字:“你步入历史的长河,因为你未曾到来;你踏足过往的尘埃,因为你未曾拒绝。你跋涉于生死之间,经历风霜与磨难,未曾恐惧死亡,只愿——溯本追源。”
解锁条件:死亡次数一次。
进阶成就解锁条件:死亡原因不同且超过十次。
深夜,是谜语人的好时间。
谈衍拍了拍自己的脸颊,让自己清醒一些。
她将新增加的成就放进《战国行》的成就系统中,并进行了一波不停服的小更新。