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第十二章(2 / 2)

谈衍:啊这,未曾预想的审核出现了。

而且之前你不是还提议我马上就上架游戏的吗?

没有什么比“尚在加载中”更令人窒息的了,谈衍以为这会出现在网络不顺畅时、程序卡顿崩溃时、设备配置过低时。

唯独没想到会出现在自称“高维造物”的系统身上。

系统苦涩地发誓,下一次一定会申请提高自己的权限。

系统那边一时卡了壳,但不妨碍谈衍的节奏。她脑海中已经开始构思下一个游戏应该制作什么了。

战国的快速推进一方面得益于系统的知识助力,另一方面也有她在蓝星时就曾接手战国相关的项目,再将其与全息游戏的特点相结合,谈衍花费的精力主要还是在设置剧情和地图上面了。

当然,还有人物建模。

毕竟是作为供人游玩的游戏,谈衍不可能全数把原本的人物模样完全照着系统给的历史画面一个个搬出来,进行艺术加工是必不可少的。

让不那么帅的帅起来、让原本就帅的更帅!

至少不能让人觉得自己五星角色不好看,最低也要达到“相貌平平无奇”的地步,该要的滤镜都加起来。

相比起角色建模的美化,《战国行》的自然环境除了缩略,并没有经过特别大的改动。可以说作为蓝星时的游戏制作人,她对平面的设计更加擅长,哪怕是吃世界探索的3A游戏,也毕竟不是全息这般需要完全连贯的地图。倘若说战国的地理她还能靠着系统提供的历史进行参考,但那也是因为题材上的相适应。

谈衍这一次出门,也是为了下一个游戏的场景素材需要。

需要足够的“梦幻”、超脱于现实的环境,但又与现实藕断丝连。

星际各星球的自然风光便是一个不错的参考。

正如“云霞星”呈现出的瑰丽红霞与异色海雾。或因为各星球生态的不同,或因为战火的波及,有些星球出现了一些在谈衍看来奇特奇妙甚至说得上奇诡的景观。

正适合融入了幻想元素的陪伴类游戏。

*

谈衍再度进入创作空间时,不同于创作《战国行》时把之前的游戏全数打包,反而是开辟了新的创作空间。

就像内存有极限,创作空间同样有极限,当游戏的素材增加到一定程度时,就需要安装扩充包,或者再开一个创作空间。

无论是“内存条”还是“新的储存器”,都需要星币购买。得益于《战国行》如今小有名气,谈衍手上也有了开辟第二个创作空间的本钱。

一眼望不到头的黑暗空间中,随着谈衍的念头,一个水晶球出现在空中。

球体不断放大,最终扩散到整个空间中,球体内部的陈设也逐渐幻化出具体的形态。没有星际的空中轨道和飞行列车,也没有五花八门的奇特建筑群,由钢筋水泥所建造的高楼大厦、路灯坏了而少人踏足的阴暗小巷、十字路口闪烁的红绿灯和行人,属于蓝星的现代化城市逐渐在创作空间内复苏。

这是最普通的一个都市,地铁站里充满了忙碌的工作族,在菜市场门口从小贩手中凯旋的家庭妇女,傍晚时一家人出门遛弯的小区。

也有一座特殊的写字楼。

每一天,周围的人都能看见身着特殊装扮的人从写字楼进进出出,或是道袍,或是汉服,甚至还有身着盔甲拿着大刀差点被举报送进监狱的cospaly爱好者。周围的人们于是喊这栋楼为“次元楼”,认为这座楼大概是被哪个爱好cos文化的有钱人包下,用以同好聚会。

然而……

随着夜幕降临,城市的另一面开始苏醒。

另一颗水晶球迅速铺叠在原本的球体上面,让所有建筑都闪烁着浅蓝色的光点。

一扇门被轻推开,露出门外绯红的月色,空中充满了荧光紫色的水母飘荡的身影,作为一名成熟的业务员,[你]不再如第一次般跌跌撞撞心生恐惧,而是牢记前辈的教导,循着熟悉的路线,找到今日需要进入的[世界]。

浓密的雾林深处,连月色也未能到达的黑暗中,原本闭目安憩的狐妖王睁开了灿金色的双眸,它微微眯起眸子,似笑非笑道:“哦?次元突破这一脉,竟然还有后人?”

在谈衍手中,无数颗看不清内容的小珠串成了珠链,随后链子断裂,珠子散落在各处。谈衍捏起最大的五颗珠子,为它们建立起人物模型。

如果说制作《战国行》尚且有迹可循,但这一次系统就被谈衍给绕晕了。

眼看着谈衍似乎停下了手,系统问道:宿主,这个是新游戏吗?好像不是战国的背景啊。

谈衍“诶”了一声:“原来我没和你说吗?”

在系统跳脚之前,谈衍不紧不慢地打断系统的蓄力施法,道:“这五颗珠子是五个男主角,其他小珠子是这个游戏未来会‘穿越’的世界。”

通过无数个“穿越”世界扩大游戏的主线内容,将游戏分为“白天”与“夜晚”模式。

白天是经营、养成、让“招聘”的员工做事;夜晚则是战斗、剧情、去各个世界“招聘”员工。两者彼此相互关联,给予玩家从早到晚白天黑夜不间断的陪伴感。

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