大雨形成的白色雨幕笼罩着森林,让普利文无法仔细观察森林的样貌,只能在近处看出有许多带刺的藤蔓。在系统的标注下,这些刺藤叫做“荆棘”。
值得庆幸的是,这个世界自动送了一把黑色带镂空小花边的伞给普利文。
他至少不是一落地,就变成狼狈不堪的落汤鸡。
电闪雷鸣的声音与光效轮番而来,声势浩大,如同《战国行》战场上的千军万马齐奔腾。
在这样的大雨中,视野不仅被限制,而且也难以辨明方位。
普利文只能顺着系统的任务指引,跌跌撞撞地走向位于森林最中央的古堡。
从外面看古堡时,只觉得气势宏伟,充满了神秘。雷电嘶吼着,而古堡依然如千年前一般,无声又沉默地矗立着,任凭那些雨水浇打湿透黑色的石质外墙。
然而当普利文推开颇有历史的小木门,从古堡的一侧进入内部时,普利文才觉得有些不对劲。
他迅速在系统的指使下躲开一只朝他的脸飞扑的黑色生物,并召唤出自己的缘份卡牌。
一张名字叫做[猩红败落]的SSR级别的卡牌,与一张SR级别的相同角色的缘份卡牌:[幽夜迷思]。
前者自带一个“暗夜族裔”的天赋,能够在黑暗中清晰视物,同时能获得玩家攻击力百分之三的回血能力;后者因为达到了五级,所以也解锁了一个天赋:“幻梦一场”,可以减少百分之二十的环境影响。
佩戴上两个天赋后,普利文便觉得视野清晰了许多,同时不再觉得周围的环境那么难以忍受了。
他会玩《千秋:缘起》也是一个不大不小的意外。
之前就已经玩过[美好的一天]所策划制作的《战国行》,他对这个游戏的策划产生了强烈的兴趣。
甚至想要把对方吸纳进自己刚刚偷偷成立的游戏工作室中——普利文觉得自己大概是全联盟少有的个人工作室了。
而且有资源不缺钱,有人脉也有知名度,特别是他还非常欣赏《战国行》。
普利文并不觉得自己比《战国行》的策划弱,也不认为《战国行》的策划不强。这同时也意味着,不同的人会对同一个游戏有不同的见解。
甚至同一个人在面对同一个游戏,当他出于不同的阶段时,对游戏的态度往往也会发生不小的改变。
游戏是一种既可能受大众倾向影响的事物,同时也是一份略有些私人的体验。
一个无趣但勉强能玩的游戏,有可能在大多数玩家的鼓吹下,会让人生出一点“其实好像也不算烂游戏”的念头。而私人体验在于,即使是看主播玩,也终究非自己亲身体验。
是隔了一层厚厚的微米玻璃,即使画质再清楚,也是在橱窗内,而非在自己手里,被自己所掌握的。有些体验,是他人的直播所无法替代的。
因为《战国行》的策划过于神秘,并没有在游戏论坛的制作人板块发过帖子出过声,也没有认证了《战国行》制作人标识的账号出现在论坛里。
或许《战国行》的那位策划压根就不知道游戏论坛的存在?
普利文没法在游戏论坛上直接联系,便想起星网上的星博号或许可以试一下。
然后就在找到星博号[美好的一天]时,看见了策划转发了《千秋:缘起》有关消息的博文。
秉承着看看我工作室未来的小伙伴在做什么的好奇,普利文跑到了[长梦工作室]的星博号下。
普利文:不会吧?这个新工作室不会是要和我抢人吧???
普利文有一瞬间如临大敌。
随后镇定下来,还顺便转发抽了个奖——他倒是要看看,是哪个工作室敢于抢他想预定的人?
被星网系统通知抽奖中了时,普利文拿着内测码,也是打算进游戏的内测里看个究竟的。
然后就在换发型那边换了大半天。
作为一个很喜欢自己浅金色头发的策划,普利文有些失落:“为什么头发没有其他颜色了?”
在邮箱里领取了五十发入梦币后,普利文动了动心:“出手还挺大方的,不过公测还会这么大方么?”
普利文打开个人信息的界面,就能看见一份属于自己的档案。
[业务员(已入档案):普拉斯
体质:A(80/100)
精神:A(92/100)
评价:素质优异,你是一个强大的人,有自己的一套准则。坚信它吧,它会为你做出指引的。
(一个自由数值点可兑换数值的体质/精神。目前共有自由数值点:5点)]:,,.