对于被创了一把的《千秋:缘起》的玩家,《战国行》的玩家们笑而不语,只是站在干岸上发出啧啧啧的感叹。
也有一部分玩家和《千秋:缘起》的玩家共鸣,说咱们和隔壁经历的剧情都好像有点惨。
[哼哼哈哈]:啧啧啧,啧啧,看了挺多隔壁的帖子,这个帖主明显动了感情,太惨了哈哈哈。
[不懂就问见过我的老婆吗]:之前在活动任务被刀了一把的我忽然又可以了!虽然《战国行》有些任务也挺那啥的,但整体节奏还算比较放松。你隔壁这,唉,心疼一把。
[我的心充满那啥希望]:回论坛游戏分区三小时,隔壁的帖子治愈了我的精神被创,啊,策划,原来你其实还算个温柔的策划啊!!!
[一梦二梦三四梦]:你确定??我只觉得我们策划和隔壁策划难怪会走一起,这是“情投意合”吧!刀,都可以刀!
[浅浅放一个柔软无比的PP]:我觉得隔壁的更刀一点,而且最刀的是,这还只是一个内测啊!隔壁策划还会搞出什么我都不敢想!!
***
论坛的水波暂时没有影响正在玩的玩家们,毕竟游戏论坛要刷也是在游戏下线后才会打开。
能同时追的也就只有看直播时也会刷帖的水友了。
也比如说系统。
系统见宿主谈衍还挺喜欢拟兽形态的自己,在模拟列表翻了一下,干脆就随机模拟成一只小狐狸。
此刻这只小狐狸的眼神里充满了对贴主的同情。
系统:宿主,好多人都觉得《千秋:缘起》好虐呢,真的没关系吗?会不会影响公测啊?
谈衍一脸“放心吧”的表情:“应该还不至于的,要相信星际的玩家啊,《战国行》的玩家他们都还没骂我呢。”
系统弹了弹耳朵,微妙道:我记得好像有一个问过宿主你是不是有什么?
“哦,你是说之前那个啊,”谈衍笑着摇了摇头,“‘策划你是不是有过什么心理创伤’那个?”
“我当然没有啊。而且那位自己都发了一串解释,应该是关心我。”
谈衍补充道:“虽然吧,我并不需要这种关心。”
属于《千秋:缘起》的创作空间内,洪大的数据流并非一人可以理清的计算量。不过因为有了公式而被分流,最终成为一份能够被人所阅览的数据统计与报告。
系统蹲在谈衍身边,摇着尾巴:内测前三天的留存率百分之九十?
“嗯,还蛮高的,毕竟是随机派发的内测码。”
谈衍捧起一杯由自己构造的茶,闻了闻茶叶的味道,说道:“除掉一小部分收到内测码却没激活内测资格的,能够参与转发抽奖,抽中后愿意去激活内测资格的玩家本身就是愿意尝试《千秋:缘起》的那部分。”
系统眨着眼:而内测关服截止的留存率……哇,有百分之八十六点呢。
“能有这个留存率,就说明游戏论坛里虽然不少的帖子都在说内容有些刀,但实际上该玩的还是会玩的。”
谈衍笑了笑,从她先前构建出的办公桌上拿出一叠经过筛选后的问卷调查反馈表。
内测自然有内测的反馈渠道,任何游戏哪怕在策划和制作人眼里再完美无缺,也不一定在玩家眼里十全十美。
如何保持策划想要的东西,同时又满足玩家的合理要求,这是一种平衡,也是一种妥协。
而首先最需要的,就是认清玩家究竟想要什么。
“反馈表在内测结束前一天就下发了,这是已经把无意义的反馈表都筛除了的,同样的,《战国行》在版本更新后也发放了问卷调查表。”
谈衍把茶杯放下,把小狐狸提起来,放在桌子上:“系统,来,看个表吧!”
系统四肢乱动试图挣扎:宿主,你怎么就懒起来了?!!
谈衍叹了口气:“家园系统那边我还得再调整一下,也不是完全给你做,而是统计一下关键词,看一下那些词语出现的频率最高。”