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第70章 第七十章(3 / 3)

“若是说完全不影响是不可能的。但是比起纪录片,这最多能叫宣传片。有些故事给出了开始和结局,但过程依然是未知的,反而会因为起结局的确定性,越靠近结局越有一种类似于‘离别’的悲伤和宿命感。”

谈衍心想,若是其他的游戏,肯定舍不得把结局放上去,但是历史向的游戏并不会因为知晓结局而失去魅力。

恰恰相反,因为结局已知,却不知何时何地到达,会让人更珍惜在抵达结局前的每一个时刻,试图去挖掘“造成这样的结局”的原因。

她想在《战国行》的探索驱动力上再添一把火。

视频中不乏伤亡的角色,但在充满豪壮之情的主旋律下,那些疼痛会被暂时性的麻痹,让人短暂的忘却“自己刚喜欢/认识的角色挂掉了”这个事实。

然而等舞台落幕,稍稍回想,大概会被反噬吧?

稍稍引导一下,玩家就更有探索的动力了啊!

而放战国之后的朝代内容,就属于是谈衍的私心了——她试图借着《战国行》先勾勒出一幅华国古代的轮廓。

至唐截止,则是再往下做视频,一是内容太多太远,一下子难以记住,其次是将其他朝代放在《千秋:缘起》的游戏中,制造一点小惊喜。

或许有些玩家已经猜测到了,《千秋:缘起》的海门市和《战国行》的历史有千丝万缕的联系——但因为《千秋:缘起》并不完全与华国历史一脉相承,比起是单纯的后世,倒不如说是平行世界。

谈衍相信,平行世界什么都能解释。

这一点其实也是在和那位江少将沟通的时候发现的。

因为在线上会议中提到了《千秋:缘起》中有猫咪的形象,江上将表示自己曾经玩过这款游戏的内测版本,不过他未曾注意到猫咪,只是觉得打斗还算有意思,就是数量不够多,打完了就没有了。

谈衍想了想江问潮给出的关键词:和黑影打斗,数量,这轻飘飘带着一点小遗憾的“打完了就没有了”……

那个几乎开无双一样极速通关的不会就是你吧?

谈衍没把这个问题问出去,因为她心里几乎已经默认了是对方——想一想,如果是联盟的将军,好像也不是那么离谱了。

江问潮对《千秋:缘起》外世界的探索度低得可以忽略,这也是谈衍在公测后,在进入剧情前先插一段和外世界有着后续剧情牵扯的过程进去。

谈衍不无意外的想:这个少将是真的吗?这么脾气看起来那么好的样子?

她甚至以“灵感不足”为借口试图推拒,而江问潮也只是希望谈衍能再考虑一下合作的事情。

互换了联系方式后,创赛官方总负责人听闻谈衍也有拒绝的想法,劝说道:“这次军部似乎有很大的诚意,比起上一次强取豪夺,这一次还算温柔了,T策划你可以再想想。”

知道了上一届被军部挑中的人直接被连人带包地扛走,如今还很自由,完全没感受到“霸道军部那令人窒息的爱”的谈衍:……那确实是挺“温柔”的哈?

谈衍越和江问潮交流,越发像是一个恶霸乙方。

最终和甲方江问潮在几次沟通中,谈衍得到了极大的自由度作为诚意的基础,确定了合作的初步意向。

一直没什么人找她的联系人列表,今天像是终于醒过来似的。

谈衍看见属于普利文的头像发出几个小气泡提醒自己,想了想,还是点开了聊天界面。

普利文:T,你下一步想做什么游戏?是今天发布的视频的某一个朝代作为背景么?

T:或许你是想问合作?

谈衍想起线上会议的青年,哦,是那个意气风发很自信对游戏很热情的策划。

不菜,是个不错的策划,可以合作试试看。

T:你对恐怖游戏感兴趣吗?我这边有一些资料,但是过多的细节有些难以处理。

普利文:当然可以!我是说,我非常的感兴趣!不过我对恐怖涉及不多,也许需要资料帮助。

普利文:我创建了一个联机的创造空间:[分享特殊制作链接],用这个可以实时联机!

T:好的,我先添加这个创造空间,先去整理一下资料,稍后传给你。

普利文:好耶!!!

谈衍仿佛看见一只大型的金毛犬在摇尾巴。

谈衍:不,这一定是福瑞玩偶服穿久了的原因。

她愿意找个策划合作的原因,其实是谈衍不太想一个人做完一个恐怖游戏。

在星际的全息技术加持下,一个策划搞定全息的恐怖游戏,是否会对策划的身心造成一定损伤?

谈衍不想知道这个问题的答案。

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