一分钟后,即使双方没有确认交战,也会强制开启竞技场。
比如现在,江子安这一次拿出来的组合是以SSR缘份卡牌[晓天霜月]为中心,另外两张同为萧引月的SR增加特性和辅助作用的缘份卡牌。
[晓天霜月]自带的天赋为[化月],能够随着时间叠加伤害值,虽然叠加的数值没有特别高,但胜在叠满层数时,会增加一个“满月”的状态,对战时能够提供不少比例的攻击力和速度。
江子安当然没有那个闲情逸致去拍照,她稍微观察了两眼新的环境就平静了——之所以会同意对方的请求,那当然是因为在进入竞技场地图后,江子安就在叠天赋的层数了。
一层薄雾流向边缘,对面的少女手腕一翻,一个银铃出现在手中。
远程!
江子安手中长刀幻形,在此同时双腿发力冲了上去,准备直接和之前一样,直接快刀斩乱麻结束战斗——
“叮铃铃。”
银色的铃铛被少女摇响,也就在此时,江子安发现自己的速度不仅没有获得加成,而且比之前还慢,同时血条也被削了一点!
江子安却没有如薇尔莉特料想的那样因为速度和血条的扣减而惊慌,更没有退后躲闪,反而是保持着要近身的想法,不依不饶地近身!
近战??
薇尔莉特表面不动声色,实际上却有些着急。
薇尔莉特竞技场经验并不算充分,排的好几场都是新手对新手,菜鸡啄菜鸡,凭借自己减速加增伤的天赋打远程风筝流。
但她暂时还没抽到能够阻止近身,具有防御天赋或是反伤天赋的缘份卡牌,同时在剧情中也是依靠铃铛自身的大范围削弱慢慢磨,并没有什么近身战的经验。
不行!近战一定会被暴打的吧?!!
薇尔莉特银铃声摇得急促,铃铛的削弱和微小的攻击力逐渐增强,江子安发现减速并没有提升,就猜测减速应该是卡牌的固有天赋,无法被对方直接掌握程度深浅。
她无视血条受到的伤害逐渐增加,试探出了减速并不会再加强后,直接掷刀而出!
星光从薇尔莉特的体内飞散,她整个人都如同夏夜的流萤一般,逐渐消散,萤火飞舞成光流。