而法师们的灵感,那是随时随地,任何时候都有可能出现的,所以为了不被那位法师打了闷棍,同样是法师的管理员先生,早就改变了制度,使得法术实验室,可以全天候的使用。
而彻底掌握了黏灵之血、拘灵之物这两个法术的伊伦,也通过一个个小火元素的牺牲,摸清楚了各发面的情况,以及自己想法的成功可能性。
可以说,只要恶魔还属于魔力生命,那么在拘灵之物的效用,直接被召唤进被束缚物之中命运是逃不掉了,而接下来黏灵之血会牢牢的将他的灵体和物体粘连在一起,让被施术者,只能凭借单一的爆发魔力,使得自己的灵魂和身体活跃起来,强行脱离并崩碎拘束他的事物,才能得到解脱。
但是就算突破了一个也没关系,伊伦决定使用一个在他的时代就有,而未来更是改良过后的法阵技巧,来弥补这一漏洞,打好了补丁。
这种法阵技巧,名为重叠法阵画法,可以将相同效力的法阵叠加在一起。
并使得他们的效用连接在一起。
而到时候,恶魔刚挣脱出来他就会发现自己又被召唤了,然后重新陷入刚才的局面之中。
而为了让恶魔得到更好的控制,其中不出什么幺蛾子。
愉悦之灵作为神术,足以将其克制住,让他始终保持萎靡的状态。