【与其他客人发生冲突时,可寻求合适的工作人员帮助。】
【不可不购买任何商品。】
【结账时,当面结清,不可赊账。】
【完成购物即可
离开超市区域。】
【找到遗失的员工牌,可进入休息时间。】
浓雾中,一座大型超市趴在地上,庞大又模湖的轮廓宛如一只张着嘴的巨兽。
【鉴于大环境如此,
沉骸瞧了一眼,隐约可以看到三米外的高处,有一块「病村超市」的牌子。
他仔细地又看了一遍门外的规则,然后拿出怀表,直接使用了【褪色回忆】。
这个永久道具,可以翻阅当前怪谈以前发生之事的片段。
然而……这次沉骸没有得到回应。
他的脸上露出怪异的神情,却又带上了更浓厚的兴趣。
这个病村,要么是以前完全没有任何玩家进来的「新」怪谈。
要么……是它的历史,每经历一次就删除了一次。
不过,更有意思了。
沉骸盯着每一条规则,仔细分析。
从门口这块牌子上,他提炼出了「消毒」,「区域」,「休息时间」这三个词。
因为这三个词,不具备「超市特性」。
也就是说,不出意外的话,所有玩家看到的规则中,应该都有这三个字。
其他要求则根据具体地点的不同,而分别对应了不同的应对办法。
所以,如果只想保证暂时安全,遵守「超市区域」的特定要求就可以,但想要通关这场怪谈,需要弄清楚的就是消毒代表了什么,休息时间是什么意思,有「超市区域」存在,那还有多少其他区域?
不过,当下的精力还是需要集中在超市区域的特性上。
很快,他就找到了不少值得注意的地方。
首先,规则里提到了顾客往来频繁,但他在门口已经站了一会儿了,不仅没有看到有人出来,也没有看到有人进去。
所以,这里的顾客,也许不是常规意义上的「人」,这一点,他提前做好了心理准备。
至于第二点,就是购物。
规则里明确告诉他,必须要完成一次购物,且那次购物只能选购一件物品,当面结清,不可赊账。
而且,购物成功这个行为,是和离开超区区域挂钩的,是他必须做的一件事。
可既然已经猜到「顾客」可能不是人,那他们付账时使用的什么东西?
如果自己在结账时,没办法拿出该付的「钱」,会发生什么?
越是深想下去,沉骸越觉得有趣。
规则里还提到,和客人发生冲突时,可以寻找合适的工作人员求助。
秉持着「既然它特意提到,那就很可能会发生」的原理,沉骸几乎肯定只要进入超市购物,就会和客人发生冲突。
他通篇看了下来,看着看着,沉骸忽然笑了。
他不知道其他玩家的规则是怎样,不过自己这个规则,倒真是一个完全的陷阱……
好在他注意到了,而且也有办法解决。
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