【米勒是不是也该上场了?】
【这一场可不能输,教练快把主力换上去!】
关注欧洲赛区的网友们都知道,德国最厉害的模式就是极限对决。他们的冲锋员凯撒、突击手米勒,个人实力极强,能在极限模式将其他国家拉开十几个人头的差距,打法暴力凶狠不说,走位也非常灵活,如同移动的机关扫射炮台。
极限模式更能看出两支队伍的实力差距。
血战模式输掉一个小局,教练还可以叫暂停调整状态,想出各种新奇的战术再反打回来。由于是快速局,有时候稍微有个小失误,就有可能翻车。
但是,极限对决,一方面教练没法叫暂停,另一方面,人头是累计的,dàn • yào也不会刷新,这更能考验整个团队的配合以及选手的综合素质。
50个人头的极限战斗,一旦前期人头落后,有可能再也没法追上。
双方教练按下了确认。
模式确认后,系统又开始随机选择地图。
这届世界大赛将地图重新进行了分类。三种模式的地图库是相对dú • lì的。比如,往年的[摩天大楼][希望港口]可以打血战、也可以打极限,但是今年[摩天大楼]被分到极限模式,[希望港口]分到血战模式,不能通用。
这样的地图分类会让教练的BP思路更加清晰。但由于官方将一些冷门地图选进了赛事图库,选手们需要掌握的地图数量也比往年要多。
极限模式共12张地图。这些地图在屏幕中列出,一行4张,共3行。系统框在地图上飞快地跳跃,所有人都目不转睛地盯着大屏幕,比抽奖还要令人紧张。
最终,系统选框停留在一张地图上面——
物流园区!
华国两位解说激动地道:“物流园区!这张图是典型的室内地图,由于大量箱子的存在,障碍物非常多,会频繁出现遭遇战。冲锋员、突击手打这些地图会更有优势!”
“因为冲锋、突击可以大范围扫射。当你在拐角遇到敌人的时候,一波扫射更容易杀死对方!而狙击手、侦察员需要点射秒人,由于障碍太多,点杀不一定能命中对方的脑袋。”