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第464章 装备维护(2 / 3)

玛瑙银环强化+4之后,被动技能文思的额外精神力恢复速度,从20%提升到了35%,进一步增加续航能力,还算不错。

幽灵护肩强化+4,多了一个被动特效“残影”,在对抗近身摔投技的时候,有几率出现幽灵残影,令敌人的摔投技能落空。

头部、肩部等等非重要装备强化的价值,确实不能算高,毕竟极品强化特效是可遇而不可求的,大部分的强化结果,都是比较一般的特效,所以很多经济不充裕的觉醒者,都会把灵能点省下来,专门强化武器和防装,放弃其他部位装备的升级。

李淑仪的“蛇鳞甲”作为黄金装备,每级降低3%的承受伤害,+6之后减伤比例高达18%。就算没有+4特效,单凭这个18%的减伤就已经对得起强化付出的灵能点了,这就是防装强化的诱人之处。

当然,蛇鳞甲强化到+4之后还是有特效的,名叫“滑腻”,效果跟蛇人精英的种族被动差不多,增加10%对近战攻击的闪避率。

另外强化到+4的还有“鬼雾面纱”、“女族长护腕”和“旅者之靴”。

鬼雾面纱、女族长护腕的强化特效一般,而让白晓文和李淑仪眼前一亮的,却是黄金装备“旅者之靴”的特效,居然出现了一个叫做“相位行走”的罕见效果。

相位行走:开启后你的移动速度增加25%,持续5秒,在此期间你无视单位碰撞体积。冷却时间8小时。

所谓“无视单位碰撞体积”,意思是无视敌方(或友方)单位的阻碍,这是一个可以自由穿梭战场的能力。当然了,无视阻碍并不意味着无视攻击,真要冲出敌阵的话,该受的伤害还是一点都不少的。

“我们还有一张四星强化卡,上级灵能结晶也不缺,其实是可以考虑,再强化一件防装的。你的蛇鳞甲,我的妖术师之袍,都可以尝试强化+7,以我们手头的资源,应该能将成功率堆到100%……”白晓文道。

“还是不要了吧,我觉得衣服强化起来,特效不怎么给力,”李淑仪说道,“而且这个强化卡,是要留着给你的【厄运手环】冲7的时候用的,以后我们多弄到几件黄金装备作为辅助装备,成功率能达到100%就可以尝试了。”

“厄运手环我不打算冲7了,付出和收益不成正比,”白晓文摇摇头,“当然还有另一种选择,就是留着强化卡,等到将来获得黄金级甚至暗金级武器的时候再来强化冲7,收益会比衣服+7更大一些。”

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